リークの提案、PS5は前世代のプレイステーションタイトルのライブラリ全体をサポートする

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PS5開発キット出典:Letsgo



PlayStation 4は、間違いなくこの世代で最も売れているコンソールです。それが出たとき、それは尾でその最大のライバルであるXboxOneを引き受けました。それは紙の上で優れたコンソールであり、より優れた視覚的忠実度、ブルーレイディスクのサポート、そして最も重要なことに、独占的なタイトルを備えていました。 Xbox One以降の中間世代のコンソールはすべて、紙の仕様が平凡であることに悩まされていました。 Xboxを支持して進んだ唯一のことは、下位互換性でした。これにより、プレーヤーは古いXbox 360およびXboxゲームを(一部のゲームで)強化されたビジュアルで使用できるようになりました。

第8世代のコンソールは現在終了しており、PlayStation 5とXboxスカーレット(正式名称ではありません)が1年以内にこれらのコンソールに取って代わります。リード製品アーキテクトのMarkCernyは、次世代コンソールに関する計画についてWiredに語った。私たちはすでにそれについて話しました ここに



今日のニュースは、コンソールの後方機能を中心に展開しています。 PSErebusのツイートによると、ソニーはPlayStation 5の再生可能なタイトルとして全世代のPlayStationタイトルを含めることを計画しています。これは、アーキテクチャの違いがあまりないため、PS4でも発生していることがわかります。ただし、PS3のタイトルは、ソニー独自のCellアーキテクチャに基づいているため、最大の「疑問符」を示します。 PS3のタイトルを機能させるには、従来のx86アーキテクチャに移植する必要があります。これは大変な作業のように思えますが、PS5でクラシックなPS3タイトルをプレイしてしまう可能性があります。

オリジナルのプレイステーションやPS2のタイトルでさえ、この時点でははるかにフェッチされているようです。ソニーはテクスチャを作り直す必要があります。これはゲームのリマスターに相当します。下位互換性という名目で「無料」でそれを行うことも、実際にリマスターすることで視覚的忠実度を高めるためにゲームをリマスターすることもできます。どちらのオプションも処理が困難ですが、後者の方が前者よりも確率が高くなります。

最後に、PS4ユーザーが今後のシステムにアップグレードしたい場合は、将来のためにディスクを保存することを安全に推奨できます。 PS3ドライブをまだ持っている人にとって、PS5でのPS3ゲームの可能性を決定するのは時間だけです。



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