ソニーはプレイステーション5のホリデー2020リリースウィンドウを確認します

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PS5がどのように見えるかのレンダリング-Dexerto経由



プレイステーション5は最近話題になっています。ソニーの次期コンソールにリモートで関連するものはすべて、テクノロジー業界に大騒ぎを引き起こします。数日前、ソニーが特許を申請したことを報告しました。 AIアシスタント PlayStation 5で。AIアシスタントを使用すると、問題が軽減または作成される可能性がありますが、それは別の日の話です。今日の大きなニュースは、ソニーがついにPS5のリリースウィンドウを確認したことです。 2020年のホリデーシーズンに着陸します。つまり、第9世代のコンソールの開始を目撃するのにもう1年待つ必要があります。

Wiredは、有名なMark Cernyのインタビューの後、PS5のニュースを分析しました。現在、リリースウィンドウに関連するその他の情報も共有されています。 有線 。現在PS5のリードシステムアーキテクトを務めているMarkCernyによると、彼らはシステムの最終的なUIに取り組んでいます。彼らは、システムUIをゲームUIと統合して、プレーヤーがゲームに参加する前でもゲームを最大限に活用できるようにしようとしています。



彼が追加した、 ' ゲームの起動はかなり高速ですが、プレーヤーがゲームを起動して、何が起きているかを確認し、ゲームを起動して、何が起きているかを確認する必要はありません。マルチプレイヤーゲームサーバーは、コンソールに参加可能な一連のアクティビティをリアルタイムで提供します。シングルプレイヤーゲームは、実行できるミッションや、ミッションを完了することで受け取る可能性のある報酬などの情報を提供します。これらの選択肢はすべてUIに表示されます。プレイヤーとして、あなたはただあなたが好きなものに飛び込むだけです。 「」



噂のPS5開発キット
出典:Letsgo



彼らはまた、システムの新しいコントローラーにも取り組んでいます。レポートによると、より良い話者、強化された触覚フィードバック、および適応トリガーが期待できます。さらに、USBType-Cコネクタとより大きなバッテリーを備えています。興味深いことに、ソニーのプロダクトマネージャーは、PS4Proのリリース中にDualshock4コントローラーの改善を検討していることを明らかにしました。彼らは、PS4ユーザー間の分裂を避けるために、別のコントローラーをリリースするという考えを保持することにしました。

優れた仕様とは別に、現在のコンソールと将来のコンソールの間で多くの変更が予想されます。ゲーム開発もまた、コンソールゲームとPCゲームのギャップが何年にもわたって最小になるため、新たな方向に向かっています。

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