PubGがインドでのゲーム配信にローカル出版物を使用
インドは最近、北の国境で一定の緊張に直面しました。これは、インド軍がこの地域でも非常に活発になったという北からの中国の圧力によるものでした。これはテクノロジーの世界にも影響を及ぼしました。インド市場では多くの中国ブランドが活躍していることを私たちは知っています。これらには中国のアプリメーカーも含まれます。 TikTok、WeChat、さらにはPubGのようなアプリもいくつか言及されています。緊張の結果、インド政府は上記のアプリをブロックすることを決定しました。多くのトラフィックがインド市場から発信されているため、これは明らかにメイン企業に問題を引き起こしました。
さて、Ishan Agarwalが会社からの公式声明をツイートすると、次のようになります。
PUBG Corporationは、インドのTencentからPUBGMobileおよびPUBGMobileLiteのすべての公開責任を引き受けると述べています。
PUBGMを所有および開発しているのは韓国のゲームであることを安心させます。 #PUBG #PUBGM #PUBGMobile pic.twitter.com/0qeHCexrH7
--Ishan Agarwal(@ ishanagarwal24) 2020年9月8日
さて、長い声明が読んでいるように、それは会社からの政治的に正しいものです。技術的な問題と両国間のいくつかの不一致のために、アプリはインドで禁止されたと述べています。彼らはまた、国がこれらを禁止すべきであると信じているのは情報漏えいによるものだと信じています。
これらの問題を修正するために、PubG管理者は、同社がTencentゲーム(中国のコングロマリット)から出版権を取り消すと付け加えました。さらに、同社は、国内でアプリを再度有効にするために、プロジェクトをサポートする地元の販売業者や出版物を探すと付け加えました。インドからトラフィックを生成しているユーザーがたくさんいるのは事実です。 VPNサービスの使用に頼る人もいますが、多くの人はそうしないでしょうし、明らかにこれは会社の運営を妨げるでしょう。
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