Phil Spencerは、MicrosoftがXbox GameStudiosのStudio買収を停止するつもりはないと述べています

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Xboxゲームスタジオ



間違いなく、第8世代のコンソールの定義タイトルはPlayStationから来ました。一方、Xboxは、一部のサードパーティのスタジオ(Rockstar Northなど)がPlayStation専用のコンテンツを開発したとしても、この面で配信できませんでした。言うまでもなく、PlayStationの名前にも多くの時限独占がありました。ファーストパーティのタイトルの重要性を知っていたマイクロソフトは、過去2年間で買い物をし、オブシディアンエンターテインメント、プレイグラウンドゲーム、343の業界を含む15のスタジオを買収しました。

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これらのスタジオは現在、Xboxゲームスタジオと呼ばれる親会社の下にあります。 2020年の初め以来、Microsoftはロースターに他のスタジオを追加しませんでしたが、Microsoftが他の潜在的なスタジオを探していないという意味ではありません。とのインタビューで GamesIndustry.biz 、Microsoft Phil Spencerのゲーム担当エグゼクティブバイスプレジデントは、Microsoftは15歳で止まらないと述べました。



Xboxは、7月23日に予定されている大規模なファーストパーティの公開イベントに向けて準備を進めているため、声明の重要性が最も重要になります。マイクロソフトがまだ適切な機会を探しているという事実は、会社の好みについて多くを語っています。それは潜在的に、真っ只中に別の取引がある可能性があることを意味する可能性があります。



彼はまた、マイクロソフトがこれらのスタジオがXboxゲームスタジオに統合されている間、独自性を維持することをどのように試みたかについても話しました。スペンスは、スタジオに対応し、必要に応じて必要なサポートを提供することが不可欠であると説明しました。彼は、彼らがリーダーシップチームとして彼らにとって維持可能なペースで進んでいることを強調した。

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