モンスターハンター:AMD Ryzen 52400GでVega11Graphicsを使用して30FPSを超える世界を走る

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モンスターハンター:ワールド



モンスターハンター:ワールドはPCで200万部以上を販売しており、PC版が数日前に発売されたことを考えると、これは膨大な数です。コンソールとモンスターハンター:ワールドで発売されてから数か月が経ち、PS4とXboxOneですでに800万部以上が販売されています。ここでは、エントリーレベルのAMD Ryzen2400Gでゲームを実行しています。

AMD Ryzen 2400Gは、4コアとAMD Vega11グラフィックスを搭載した150ドル未満のAPUです。エントリーレベルのチップですが、グラフィックコアはインテルの統合グラフィックスが提供するものよりも強力です。モンスターハンター:AMD Ryzen2400Gで実行されているワールドを以下で確認できます。





AMD Ryzen 2400Gは、2x8GBDDR4-3200を搭載したAsusPRIME B350-PLUSとペアになっています。ベンチマークには、Ryzen Balanced Energy Profileが使用され、2GB UMAVRAMが定義されています。ゲームのパフォーマンスに影響を与えないように、外部キャプチャデバイスが使用されています。



解像度は900pに下げられましたが、これはそれほど適切ではありませんが、AMD Ryzen 2400Gはそれ自体を保持でき、FPSはほとんどの場合30から55の間で変動することがわかります。あちこちに点があり、詳細がほとんどない領域では、FPSは60になります。これは、モンスターハンター:ワールドの集中度を考慮した、安価なエントリーレベルのチップによる印象的なパフォーマンスです。

モンスターハンター:ワールドはまともなゲームです。ゲームを処理できるPCをお持ちの場合は、ぜひチェックしてください。古いハードウェアを使用している場合はグラフィックを下げることができますが、モンスターハンター:ワールドのプレイに興味がある場合は、ゲームを実行するために少なくともHaswellCPUが必要であることを忘れないでください。それより古いものを使用すると、ゲームをプレイできなくなります。

2200Gでゲームを実行することも可能かもしれませんが、設定をさらに下げる必要があります。一部の人にとってはそれだけの価値はないかもしれません。



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