Rainbow Six:Siege Technical TestServerは展開可能なカメラとバフエコーを追加します

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レインボーシックスバランシングチームが開催したAMAの直後 subredditパッチノート 今後のテストサーバーの更新について。投稿には、ゲームのテストビルドに導入されている主な変更がリストされています。セカンダリガジェットとしての新しい展開可能なカメラ、オペレーターの速度と装甲のリワークが変更の1つです。

アップデートには、防弾の展開可能なカメラが付属しています。カメラは、クレイモアとインパクトグレネードが追加されて以来、ゲームに追加される最初のセカンダリガジェットになります。ブログにはデバイスの動作の詳細は記載されていませんが、ファンは、アクセスが制限されているValkyrieのBlackEyesと同様に動作すると推測しています。これを補完するために、Ubisoftは観測ツールのUIを合理化しています。

速度と鎧の評価であるゲームのコアメカニズムは、パッチで変更されます。この時点まで、ゲームの仕組みにより、3人のスピードオペレーターが常に3人のアーマーを打ち負かしていました。このアップデートでは、3つのスピードオペレーターが遅くなり、3つのアーマーオペレーターが速くなります。非自動サイドアームに切り替えると、移動速度がわずかに増加します。



エコーの低いピック率は、過去数シーズンにわたる彼の弱点を浮き彫りにしました。待望の二次妖怪ドローンがついに登場。 Ubisoftは、ソニックバーストの再充電率も調整しました。 Ubisoftの目標は、彼のパッシブプレイスタイルをよりアグレッシブなものに変えることです。



長い間議論されてきた物議を醸すメカニック「ドロップショット」がついに変更されました。これで、プレイヤーが立った状態でしゃがみや腹臥位に変わると、ヒップファイアシューティングスタンスに移行します。ピックアンドバンオプションがカスタムゲームで利用できるようになりました。



このパッチには、武器のミスアライメントの問題に対する改善が含まれています。更新されたdefuserdisableアニメーションは、より良いオーディオとビジュアルのフィードバックを提供します。このパッチには、いくつかのバグ修正とマイナーな改善も含まれています。