Windows10でWindowsSonicを有効にする方法



問題を排除するために楽器を試してください

Windows 10のCreator’s Updateには、ユーザーが長い間期待していた多くの新機能とバグ修正が含まれています。しかし、それほど注目されていない機能の1つは、Sonicです。これは、手頃な価格のヘッドホンでも空間サウンドを配信できる、Microsoftが開発したサラウンドエミュレーターです。



Windows Sonicは、MicrosoftのバージョンのDolby Atmosのようです。これは、Creator’sUpdateとともに利用可能になったもう1つの空間サウンドクライアントです。ただし、ドルビーアトモスに対するソニックの大きな利点の1つは、最初のものはサブスクリプションの支払いを必要としないことです。



空間音とは?

Windows Sonicは、Windows 10に空間サウンドサポートを追加するためのMicrosoftのソリューションです。空間サウンドは、ヘッドフォンのオーディオ品質を向上させ、3Dのようなサウンド体験を生み出すことを目的としています。これは、従来のサラウンドサウンドとエレベーション(リスナーの上または下)の両方を組み込むことによって行われます。オーディオが複数のチャンネルに分割されなくなりました(従来のサラウンドサウンド)。空間サウンドを使用すると、開発者は3D空間でサウンドを放出するオーディオオブジェクトを配置できます。これは音楽や映画に大きな違いをもたらさないかもしれませんが、ゲームで見事に機能します。



従来のサラウンドサウンドでは、オブジェクトが周囲を通過するのを聞くことができます。しかし、空間音では、それがあなたの真上または真下を通過するのを聞くことができます。これは、従来のサラウンドサウンドフォーマットでは不可能だった、強化された雰囲気を補います。しかし、いくつかのゲームや映画はネイティブで空間サウンドをサポートしていますが、多くのメディアはこの新しいテクノロジーで構築されていません。このため、Windows Sonicには、従来のサラウンドコンテンツを空間サウンドに変更できるアップスケーラーが組み込まれています。また、ステレオコンテンツをアップスケールしますが、明らかにそうではありません。

Windows Sonicを使用するために、ハイエンドのヘッドフォンを所有する必要はありません。このテクノロジーは、最も素朴なヘッドフォンでさえ、没入型の体験に変えることになっています。ただし、ローエンドのヘッドフォンでは違いがそれほど目立たない場合があります。

Windows Sonicを試してみる場合は、Windows10でWindowsSonicを使用して空間サウンドを有効にする方法について以下のガイドに従ってください。



Windows10でヘッドフォン用のWindowsSonicを有効にする

以下のガイドに従う前に、Windows10バージョンにCreatorsUpdateが既に適用されていることを確認してください。そうしないと、以下の設定の一部が表示されません。

それに加えて、オーディオエフェクトを適用している可能性のあるソフトウェアがインストールされていないことを確認してください。 Windows Sonicの使用中に追加のサウンドエフェクトを有効にすると、サウンドが2回処理されるため、オーディオ品質が低下する可能性があります。

注意: 多くのマザーボードメーカーは、オンボードサウンドカード用のオーディオマネージャーを自動的に組み込んでいます(Realtek HDオーディオマネージャーが最も一般的です)。これらのオーディオマネージャの一部は、いくつかのサウンドエフェクトがすでに有効になっている状態でインストールされます。外部オーディオマネージャーを使用する場合は、それを開いて、仮想サラウンドやその他のサウンドエフェクトが無効になっていることを確認してください。

Creators Updateが適用され、他のすべてのサウンドエフェクトが無効になったら、以下のガイドに従ってください。

  1. ヘッドフォンがPCに正しく接続されていることを確認することから始めます。次に、を押します Windowsキー+ R とタイプ 「Mmsys.cpl」 。ヒット 入る 開くには プロパティウィンドウ。
  2. を選択 再生 タブを押して、ヘッドセットがデフォルトの選択肢として設定されていることを確認します。そうでない場合は、それを選択してクリックします デフォルトに設定 ボタン。このウィンドウはすぐに戻りますので、閉じないでください。
  3. タスクバー(右下隅)のサウンドアイコンを右クリックして、[ 空間音> Windows Sonic for Headphones
  4. Windows Sonicを有効にしたら、サウンドウィンドウに戻り(閉じている場合は手順1を繰り返します)、ヘッドフォンを選択して、 プロパティ ボタン。
  5. の中に スピーカーのプロパティ ウィンドウで、 空間音 タブと確認してください ヘッドフォン用のWindowsソニック 下で選択されています 空間サウンドフォーマット 。そうである場合は、横のチェックボックスをオンにします 7.1バーチャルサラウンドサウンドをオンにする ヒット 適用する
    注意: をオンにする 7.1バーチャルサラウンドサウンド WindowsSonicがステレオオーディオソースをアップスケールできるようにします。ただし、マイナーなオーディオアーティファクトを生成する可能性もあります。

それでおしまい。 ヘッドフォン用のWindowsソニック これで、システムで有効になります。ただし、同じペアのヘッドホンを使用している間のみ、空間オーディオがアクティブのままになることに注意してください。別のヘッドセットにアップグレードする場合は、上記の手順をもう一度繰り返す必要があります。

Windows10でのSonicのテスト

ソニック(さらに言えばドルビーアトモス)の効率は、ヘッドフォンとサウンドカードの品質に依存することに注意してください。知覚される奥行きとオーディオ品質の改善に間違いなく気付くでしょうが、これはすべてのメディアタイプでうまく機能するとは限りません。

Sonicは、ステレオソースを仮想化する必要がある場合にのみ多くのことを実行できます。ただし、ほとんどすべてのヘッドホンペアで、信号が左から右へ、またはその逆にスムーズに通過できるようにすることで、位置精度が向上します。しかし、真の空間3Dオーディオは、メディアのオーディオエンジンがネイティブにサポートしている場合にのみ、Sonicを介して実現できます。そしてこれまでのところ、ソニックのボートに飛び込んだ開発者はほとんどいません。

ソニーゴールドワイヤレスステレオヘッドセットのペアでWindowsソニックをテストしました。ソニック空間サウンドを有効にすると、特にゲームやその他のドルビーアトモスでエンコードされたメディアとの顕著な違いが見られ、精度が向上し、知覚される音の深さも改善されたと感じました。ただし、同じメディアを使用して再生しました ヘッドフォン用ドルビーアトモス 、そして正直なところ、2つの違いに気付くことはできませんでした。

音質は非常に主観的である可能性があるため、明確な勝者を指定することはできません。 ヘッドフォン用のWindowsソニック そして ヘッドフォン用ドルビーアトモス 。ただし、2つのオプションのいずれかを使用することにした場合は、音質が向上することは明らかです。

オーディオフォーラムの一般的なコンセンサスは、ソニックはオーディオ品質に影響を与えることなくステレオソースからのポジショニングを改善するのに優れているということです。一方、ドルビーアトモスはサラウンドサウンドを出力するソースでより良い仕事をしているようですが、ステレオソースを仮想化する必要がある場合は不十分です。

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