MicrosoftのFlightSimulatorが8月18日に発売されます。プレミアムデラックスエディションの後ろにロックされたいくつかの飛行機

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マイクロソフトのフライトシミュレーターの夜景



一連のAlphaテストの後、XboxゲームスタジオとAsoboスタジオは、次世代のMicrosoft Flight Simulatorが8月18日に発売されることを発表しました。ゲームの事前注文は、互換性のあるすべてのプラットフォームで実行されます。これは、1980年代に開始されたログ実行シリーズの最新作であり、2014年にリリースされたMicrosoft Flight Simulator:Steamエディションの直接の続編として機能します。

このゲームには、昼と夜のサイクルをサポートする新しいエンジンが含まれており、プレーヤーは昼間(および夜)に飛行機を飛ばすことができます。空港と地球のさまざまな場所のリアルなプレゼンテーションを提示するために、開発者はAzureプラットフォームでBingMapsとAIを使用しました。による Techcrunch 、ゲームのほとんどはクラウドプラットフォームで開発されているため、定期的な更新と拡張が行われる可能性があります(「サービスとしてのゲーム」モデルに続く)。 Microsoftがゲームのバージョンをさらに発表しても、驚くことではありません。



マイクロソフトはまた、初心者からプロプレーヤーまで拡張できる新しいチェックリストシステムを追加しました。これにより、プレーヤーはさまざまな楽器やガイダンスシステムに対応できます。





内容に応じて、発売時に3つの異なるバージョンのゲームがあります。標準の60ドルのバージョンには、30の空港と20の飛行機が含まれています。価格が90ドルのデラックス版には、5機の航空機と空港が追加され、120ドルのプレミアムデラックス版には、標準版と比較して10機の飛行機と空港が追加されます。

ゲームのスタンダードエディションを購入すると、有名なロンドンのヒースロー空港、シカゴのオヘア空港、アムステルダムのスキポール空港がロックされます。同じことがボーイング737やエアバスA380などの多くの飛行機にも当てはまります。これらは、ゲームのデラックスエディションまたはプレミアムデラックスエディションの背後にロックされます。

マイクロソフトは、発売時にプレイできる飛行機と空港が定期的な更新で進化し、拡大することを保証しています。彼らは言った、 ' 選択したエディションの飛行機の艦隊と詳細な空港はすべて、発売日に利用可能であり、フライトシミュレーションプラットフォームを継続的に進化および拡張する継続的なコンテンツの更新にアクセスできます。 「」



最後に、XboxとPCの両方でXbox Game Passのサブスクライバーは、発売日にゲームを無料で入手できます。

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