Culling2は明日リリースされます

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Cullingは、2016年にリリースされたXaviantによって開発されたバトルロワイヤルゲームです。ゲームは、いくつかの問題とプレイヤー数の減少により寿命が短かったため、数か月前にゲームの開発が中止されました。その後まもなく、開発者兼パブリッシャーのXaviantがThe Culling 2というタイトルの続編を発表しました。ゲームはまもなくリリースされると言われており、リリース日が確定しました。カリング2は開始から利用可能になります 明日7月10日 PCで。



Xaviant Youtubeチャンネルは、ゲームの予告編を投稿しました。

https://www.youtube.com/watch?v=u1IkXm3r5jA



「ゲームの仕組み、試合のペース、オンラインサーバーのパフォーマンスはすべて、地球上で最もクリーンで、生々しく、最も内臓的な競争を提供するように調整されています。」



ザ・ Steamリスト ゲームの価格は現在表示されていませんが、開発者は以前、ゲームの小売価格は 20米ドル。 前任者とは異なり、The Culling 2は、早期アクセスに不快なほど長い時間を費やす代わりに、完全なリリースに直面します。



カリング2

Steamページによると、The Culling 2はオリジナルとの類似点を共有し、新しいコンテンツを大量に追加しています。まず、試合のプレイエリアがなんと20平方キロメートルに拡大されました。試合あたりの最大プレイヤー数も50プレイヤーに増えました。 Culling 2は、「9mmピストルから高口径の狙撃ライフルまで」、さまざまな武器を備えています。さらに、開発者は、「すべての弾道学は、現実世界の同等物と一致するように注意深く調整されており、緊張した戦術的な銃撃戦になっています」と述べています。開発者は、まったく新しい近接戦闘システムを実装することにより、元の近接攻撃に焦点を当てた遭遇に忠実であり続けることを試みました。ただし、ゲームのオーバーホールされた近接戦闘の側面は、銃の追加によって影が薄くなる可能性があります。

とにかく、The Culling2がどのように機能するかを見て興奮しています。今回は、開発者がより慎重になり、プレーヤーの関心を維持するように努力することを願っています。