ゲーマーはいたるところにいるので、ゲーム機や周辺機器についても言えます。結局のところ、外出中に電話のメモリやバッテリーをあきらめたとき、あなたは何に目を向けますか?移植性-はい、あなたは携帯型ゲーム機に目を向けます。最近のほとんどの電話はスマートですが、確かにそうですが、たまに待ち望んでいる長いゲームセッション用に構築されているわけではありません。私の場合、すべてのゲームセッションが長いセッションです。
外出先であなたを楽しませ続けるために。家に帰ってコンソールに手を伸ばすのを待たずに、そこでゲームの渇きを癒す堅牢なシステムに頼る必要があります。ハンドヘルドゲーム機はまさにそれを行い、次にいくつかを行います。彼らはあなたが何時間も何分も続けるために、より良いバッテリー寿命、具体的なボタンと数十のゲームの選択肢を持っています。
1.ニンテンドースイッチ
高性能コンソール
- ポータブルで本格的なコンソールに変身する能力
- 非常に快適な人間工学
- ゲームの読み込みが非常に速くなります
- 非常に残念なバッテリー寿命
- 深刻なグレアの問題があります
表示 :解像度1280x720のマルチタッチタッチスクリーン6.2インチ| プロセッサー :NvidiaカスタムTegraプロセッサ| 羊 :4GB | ストレージ :microSDHCまたはmicroSDXCで拡張可能な32GB内部| 電池 :リチウムイオン、4310mah持続2.5-6.5時間
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任天堂は、その名簿に4台のコンソールを備えたハンドヘルド市場を支配しています。 PlayStation Vitaコンソールが最近製造中止になったため、トッププレーヤーのソニーはもはやハンドヘルドの王様ではありません。任天堂はNintendoSwitchで競争のはしごをすばやく登り、間違いなくPlayStationから「王様」の称号を奪いました。
Nintendo Switchの多様性は、単独でも、外出先で他のプレーヤーと一緒に使用することも、HDMI接続とドックを備えた大画面で自宅で使用することもできるため、比類のないものです。数十のゲームタイトルが利用可能で、誰にとっても常に何かがあります。 1280 x 720の解像度を伴う巨大でシャープな6.2インチの画面により、ハンドヘルドコンソールでHDグラフィックスが保証されます。
スイッチには、ベテランのゲーマーや時折のタイムキラーの両方を驚かせる力があります。ポータブルゲームデバイスとして機能するだけでなく、本格的なコンソールとして機能することで、両方の長所を提供します。
基本バージョンには、スイッチ、ドック、さまざまな色のジョイコン、ジョイコンストラップ、ジョイコングリップ、HDMIケーブル、およびACアダプターが付属しています。この要素の品揃えにより、コンソールをさまざまな組み合わせで使用して、多様化またはゲーム体験を行うことができます。外出中は、コントローラーをコンソールの両側に取り付けて、外出先でのゲーム用にポータブルをセットアップできます。しかし、本当の魔法はあなたが家にいるときに起こります。コンソールをドッキングステーションに挿入し、HDMIケーブルでモニターまたはテレビに接続します。 2つのJoy-Conを特別なホルダーと一緒に結合して、大画面テレビでゲームを楽しむための本格的なコントローラーを提供できます。 2つのJoy-Conは、仮想戦場の2人のプレイヤー間で共有できます。
299ドルの値札は、スイッチがあらゆるタイプのオーディエンスに提供しなければならない汎用性と機能を完全に正当化します。携帯性とカウチゲームのどちらを好む場合でも、NintendoSwitchを選択できます。
2. PlayStation Vita
品質表示
- 高品質のOLEDスクリーン
- 非常に軽量で持ちやすい
- 鮮明な声で大音量でクリアなスピーカー
- GPSは利用できません
- スピーカーの配置は少し奇妙です
表示 :5インチ(16:9)、960 x 544 | プロセッサー :ARM®Cortex™-A9コア(4コア)| 羊 :512MB | ストレージ :microSDHCまたはmicroSDXCで拡張可能な1GB内部| 電池 :内蔵リチウムイオン電池:DC3.7V 2210mAh
価格を確認する極端な携帯性と多目的機能が必要な場合、ソニーはPlayStationVitaコンソールであなたを失望させません。 5インチのOLEDパネルは大きくて明るく、シャープな色と高いコントラスト比を備えています。 960 x544の解像度では、Switchの解像度にほど遠いですが、それでも、すべてのOLEDパネルで言えるように、幅広い色域を表示するのに非常に優れています。コンソールの裏側にはタッチパッドがあり、ゲームでカメラの視野角を制御できます。これは、フロントボタンを使用せずに角度を制御するための非常に便利な方法です。コントロール用の標準ボタンに加えて、画面の両側に2つのジョイスティックがあり、より快適で便利なゲームプレイを実現します。アクションゲームが好きですか?上部の隅にある2つのシフトボタンは、Vitaコンソールのアクション満載のタイトルすべてに大いに役立ちます。音量ボタンとホームボタンは巧妙に配置されており、指の届く範囲にあります。
お気に入りのゲームの多くを保存するのに十分ですが、内蔵の1GBメモリでは不十分な場合に備えて、メモリカードのオプションがあります。コンソールには、2HzでクロックされるARMCortexA9クアッドコアプロセッサが搭載されています。 512 MBのRAMと組み合わせると、Vitaはあらゆるゲームに十分な速度とパフォーマンスを提供します。
Vitaは、最新の開発と多種多様なゲームがすべて付属しているので、本当に不思議です。さらに、テレビが範囲外の場合でも、ローカル接続を介して本格的なPlayStation4のタイトルを楽しむことができます。
これらすべての機能により、Vitaは私たちの多くにとって理想的なハンドヘルドデバイスになっています。ソニーによって正式に廃止されましたが、さまざまなオンラインマーケットプレイスから中古で購入することができます。
3.ニンテンドー3DSXL
3D対応コンソール
- 3D機能
- 以前のDSiモデルよりも明るく優れた画面
- カメラは3Dでキャプチャできます
- 標準以下のバッテリー
- 一部のゲームは強すぎる
表示 :対角4.8インチタッチスクリーン800x240 | プロセッサー :4xVFPv2コプロセッサー| 羊 :4GB | 記憶 :SDHCメモリーカードのサポート| 電池 :最大8時間持続するリチウムイオン1400mahバッテリー
価格を確認する3で登場するのは、さらにもう1つの素晴らしいポータブルシステムである3DSXLを搭載したニンテンドーです。最新のイテレーションは、顔の追跡、優れたコントロールと顔の追跡、アップグレードされたカメラ、およびより高速なCPUを具体化しています。 3DSは、その3D画面のために本当にすべての注目に値します(3Dが何であるかを理解できなかった場合に備えて)。コンソールは、ユーザーの視野角を決定するために前面にある2台のカメラで構成されています。そのため、コンソールがどの角度で使用されていても、投影される画像(2Dおよび3D)は鮮明で鮮明になります。さらに、背面のステレオスコピックカメラは素晴らしい3D写真を可能にする素晴らしい追加です。各カメラの解像度は640x 480で、センサーにはCMOSテクノロジーを使用しています。
3DSは将来のゲームへのチケットではないかもしれませんが、リリースから3年後の現在でも、最高の携帯ゲームシステムの1つであると自信を持って言えます。クレジットの一部は、外出先やソファで一緒に楽しむことができる、深く根付いた任天堂のゲームに当てはまります。それはまだ少し不格好で、iPhoneやiPadのようなものと比較して、いくつかのノックや擦り傷をとることができる子供向けのデバイスです。 129ドルから199ドルのデバイスは、古いニンテンドーDS / DSiゲームの多く、NetflixやHuluなどのメディアアプリと互換性があります。 3DSには、多数のソフトウェアとアクティビティ追跡アプリケーションおよびゲームがプリインストールされています。
元の3DSからの難しい逸脱ではないかもしれませんが、新しいモデルを選択するために頭を悩ませるためにかなりの微調整があり、率直に言って、XLを際立たせる機能がたくさんあります。ニンテンドーハンドヘルドファミリーのすべての年上の兄弟。
4.ニンテンドー2DS
お得なコンソール
- 値札は3DSより40ドル安い
- ゲームの3DSライブラリと互換性があります
- 3DSのクラムシェルデザインとは対照的な単一のスラブデザイン
- プラスチック構造はそれに子供っぽい外観を与えます
表示 :3.53インチ| プロセッサー :デュアルコアARM11 MPCore、シングルコアARM9 | 羊 :128 MB FCRAM、6 MB VRAM | ストレージ :4GBSDカードを含む1GB内部| 電池 :リチウムイオン電池、4310mah持続2.5-6.5時間
価格を確認するここでは、さらに別の任天堂の製品を紹介します。今回は、最新のゲームハードウェアの洗練された部分ではないかもしれませんが、それでも、正確には3DSファミリーであるニンテンドーファミリーの一部です。
2DSは、3Dコンテンツの表示以外に、3DSが実行できるすべてのことを実行できます。
3Dは明らかに3DSの最高の機能ではなく、その称賛は3Dゲームのまともなライブラリにのみ起因していました。しかし、それだけでした。無視できる小さな更新の細目を除けば、メガネなしの3Dゲームに対する実際の必要性や欲求はありませんでした。したがって、2DSが誕生しました。
2DSの手頃な価格は、その最大の利点の1つです。 3DSが行うすべてのゲーム(明らかに3D部分を除く)をプレイし、100ドル未満で見つかる可能性があります。これで、家にいるすべての子供に2DSが提供されます。 3DSは3D画像で乗り物酔いを引き起こすことが知られており、多くの人が3D画像を知覚できなかったため、2DSはそのようなプレーヤーにとって理想的な治療法でした。
最初は不格好な印象ですが、手に持ったときだけ気が遠くなるかもしれませんが、かなりコンパクトで軽量です。 2DSは、3DXLとは異なり、ヒンジのない中実のマットプラスチックの単一スラブです。スラブの形は、タブレットのような感じを与えます。これは、見方によって良いことも悪いこともあります。このスラブは、スクリーンに傷やへこみが生じやすいため、ケースに入れて持ち運ぶ必要があるため、不利な方向に向かっていることがわかりました。
全体として、ニンテンドー3DSは、2DSが楽しめる膨大な数のゲームライブラリを構築しています。さらに、3DSのコストに我慢したくない場合は、2DSが理想的なオプションです。
5.プレイステーションPSP3000
安いコンソール
- アンチグレアスクリーンは前世代からのアップグレードです
- マイクが内蔵されています
- 印象的な視野角
- バッテリーの寿命は実際にはPSP2000よりも短いです
- ビルド品質は、損傷や引っかき傷が付きやすいです
表示 :対角4.3インチ、16:9ワイドスクリーンTFT LCD、480 x 272ピクセル、1,677万色を表示可能| プロセッサー :2つの32ビットMIPSプロセッサ| 羊 :メイン– 32MB /内蔵ドラム– 4MB | ストレージ :microSDHCまたはmicroSDXCで拡張可能な32GB内部| 電池 :充電式リチウムイオン1800mAhバッテリー
価格を確認するなぜこの突然の逆行性の流れ、クラウドコンピューティングとオンラインストリーミングゲームの時代を考えると時代遅れの何かに言及するのかを考えているに違いありません。さて、私たちは常にハンドヘルドについて話しているので、パフォーマンスと価値の点でソニーのオールラウンダーについて言及しなければ、リストは完全ではありません。ソニーは2008年にPSP2000のポイントアップグレードで3000を発表しました。小さなアップグレードがたくさんあるため、PSP3000は前世代に多くの変更を加えました。重量と寸法は同じままですが、マルチメディア機能が拡張されました。
画面のコントラスト比は、色域の増加に伴い、輝度が向上し、ピクセル応答時間が短縮されました。おなじみのホームボタンも移転しました。 「選択」ボタンと「開始」ボタンは、PSP 2000のように半長方形ではなく、完全に楕円形になっています。これにより、2000年の突出した感触とは対照的に、ボタンの見た目がすっきりします。前世代では、全体的な外観はよりメタリックに感じられ、見えます。
新しいマイクも歓迎すべき追加ですが、私の経験では、少しエコーがあることがわかりましたが、プレイ中にチャットできるようになっています。ただし、騒がしいバスや喫茶店での使用は避けてください。コミュニケーションのニーズを十分に正当化できない可能性があります。
「オン」スイッチを押すと、おなじみのソニーとPSP log0とXMBインターフェースが表示されます。コントラスト比が高く、色の範囲が広いため、よりカラフルになっています。
内部ストレージはありませんでしたが、UMDドライブが付属していました。 PSPは、ソニー自身が開発したUMD(Universal Media Disc)を考案した最初のコンソールでした。最大1.8GBのデータを保持できるため、独自のフォーマットしか持たない第1世代のPSPとはかけ離れていました。しかし、3000は、ビデオゲームだけでなく、オーディオやビデオを含む他のメディアを再生するデバイスでした。ゲームデバイスで映画を見るのが好きな人のために(真剣に、判断なし)。
UMDは、コンパクトディスクが非常に小さく、ほとんどどこにでも収まるため、ランチタイムの小さなゲームセッションに最適です。
3000は、インターネットアクセスに802.11b、IrDA、およびUSBを利用し、マルチタブWebブラウジングとオンライン再生が可能なWebブラウザも付属していました。
内部ストレージの欠如があなたにとって大きな問題ではない場合、PSP 3000は、新しいPSPGoと古いPSP2000に近づいたときに、万能選手として際立つ理想的な選択肢です。