パケットバーストはパケット損失と同じではありません。私はそれを最初に出すべきだと思います。ほとんどの人は2つの間で混乱します。パケット損失とは、コンピュータからサーバーに送信された情報が途中で失われることです。一方、パケットバーストはオンラインゲームでは非常に深刻です。これは、クライアントまたはゲームが一度に多くの情報を受信するか、しばらくの間受信しないことを意味します。一度に大量のパケットを取得すると、キャラクターの実行速度が速すぎたり、シーンがスキップされたりすることがあります。それは本当に有害である可能性があります。たとえば、あなたは走っていて、突然あなたは自分が死んでいることに気づきます。ゲームが一度に受信するパケットが多すぎるため、実行とショットの間の瞬間がスキップされ、パケットバーストが発生します。
あまりにも多くの試合でそれが起こった場合、ゲームは楽しいものではありません。ヴァンガードのパケットバーストは、ゲームで深刻な問題になっています。それはベータ期間中に存在し、新年の今日まで普及しているメインゲームに受け継がれています。つまり、これはVanguardのリリースから2か月近く経っても未解決の問題です。この問題に苦しんでいるプレーヤーの数が多く、Vanguardだけが問題を抱えているという事実のために、Vanguardでのパケットバーストの根本的な原因は、ユーザーのインターネットではなくサーバーである可能性があります。とにかく、ここにあなたが試みるかもしれないいくつかのことがあります、そしてそれらの1つ以上があなたを助けることを願っています。
コールオブデューティヴァンガードパケットバーストを修正する方法
Vanguard Packet Burstは、エラーにつながる可能性のある変数が非常に多いため、解決が難しい問題です。まず、サーバーの問題が問題を引き起こす可能性もあります。他のゲームが正常に動作しているときにこのゲームでのみパケットバーストが発生する場合、それは間違いなくゲームの問題であり、あなたの側の問題ではありませんが、パケットバーストを引き起こす可能性のある多くのことがあなたの側にもあります。
ヴァンガードパケットバースト
それを解決するのは苦痛ですが、問題の診断は非常に簡単です。ゲームのプレイ中に、パケットバーストテキストで3つの正方形がオーバーレイされた場合。あなたはあなたが問題の影響を受けていることを知っています。問題の重大度を示すアイコンの付いたカラーバリエーションもあります。アイコンがオレンジ色になると、ゲームプレイの違いがわかり始めます。赤になると、事態は非常に深刻になる可能性があり、ゲームは基本的にプレイできなくなります。あなたはまた得ることができますレイテンシー変動メッセージパケットの財布が発生したとき。
パケットバーストは、ISP、モデムやルーターなどのネットワークハードウェアの問題が原因で発生する可能性があり、ゲームサーバーが原因で発生することはめったにありません。 VanguardPacketBurstを修正するために試すことができるすべての解決策は次のとおりです。
- 有線接続に切り替える
- 有線接続に切り替えることで、ルーター、Wi-Fiパケット管理プロトコル、ポート設定の障害など、パケットバーストの原因となる可能性のある多くのことを排除できます。
- Vanguardのこの特定の設定は問題を引き起こすことが知られており、ラグやパケットバーストにつながることがあります。設定を無効にすると、ゲームプレイがすぐに改善されました。ゲーム内のグラフィック設定に移動し、オンデマンドテクスチャストリーミングを無効にします。
- ゲーム内のFPSがNVIDIAコントロールパネルで設定したものと一致していることを確認してください。不一致によって、Vanguardパケットのバーストと遅延の変動が発生する場合もあります。
- 通常のCPU優先度とビデオメモリスケールのゲームを.35に設定します
- V-Syncがオンになっていることを確認します。
- サーバーの問題
- ホームネットワーク上のすべてが正常である場合でも、ゲームはまだベータ版であり、十分に洗練されていないため、問題が発生する可能性があります。問題の原因となっている可能性のあるゲーム設定またはサーバーの問題がある可能性があります。少なくとも今、非常に多くのプレイヤーが影響を受けているとき。
- ISPの問題
- Warzoneでパケットバーストが発生し、問題を解決するためにできる限りのことを試みました。私たちのために働いたのは、ISPと連絡を取り、問題を説明することでした。結局、それは彼らの側の問題であることが判明しました。より簡単なオプションは、トラブルシューティングのためにISPを切り替えることです。切り替えて、問題が解決するかどうかを確認します。問題がなくなった場合、問題はISP側にあります。
- 考えられるグラフィカルなバグ
- ゲームにHUDに影響を与えるバグがある可能性があり、問題は遅れている可能性がありますが、パケットバーストが表示されています。いずれの場合も、pingがゲームをプレイするのに最適であることを確認してください。
- プレス Windowsキー+R とタイプ ncpa.cpl
- を右クリックします イーサネットネットワークアダプタ と選択します プロパティ
- クリック 構成、設定…
- に移動します 高度 タブ
- 次に、以下の設定をすべて無効にします
- Energy Efficient Ethernet –無効
- ギガビットライト–無効
- グリーンイーサネット–無効
- 割り込みモデレーション–無効
- ジャンボフレーム–無効
- ラージセンドオフロードv2(IPv4)–無効
- 省電力モード–無効
イーサネットユーザー向けのテクニカルソリューション
ソリューションを続行する前に、行ったすべての変更をメモして、このソリューションが機能しないと感じた場合に元に戻すことができるようにしてください。また、確信がある場合にのみ解決策を進めてください。このソリューションを使用すると、Vanguardパケットバースト、マイクロスタッター、ラグ、およびその他の根本的な問題を修正できる可能性があります。
設定から、上記のすべてを無効にします。設定が1つか2つない場合は、設定を無効にします。
パケットバーストは、解決するのが最も難しいものの1つであり、ゲームが約15年間にわたってスローする可能性のある、ほぼすべての種類のエラーやバグを経験した人からのものです。何も機能せず、すべてのトラブルシューティングを自分の側で試した場合、問題はゲームにある可能性があり、開発者はそれを調べる必要があるかもしれません。あまりにも多くの人が問題を抱えている場合、問題はゲームにあるという手がかりを得る必要があります。問題があなたまたは他の数人に限定されている場合、Vanguardパケットバーストを引き起こしているのは間違いなくハードウェアまたは接続です。
このガイドに記載されているのはこれだけです。状況を緩和するのに何も役立たない場合は、アクティベーションに連絡する必要があります。その間、状況を監視し、何か新しいことが発生したときに投稿を更新します。