Nvidia RTXDLSS-Nvidiaによってリリースされた改良された4Kレンダリングベンチマーク

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これまでに見たことのない光の物理をシミュレートする

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Nvidiaは、話題のAIアクセラレーションテクノロジーの新しいベンチマークセットを共有しました。正確な技術は、同社の悪名高いTuringアーキテクチャの背後にあります。

Nvidiaは、驚くべきリアルタイムグラフィックスでDLSSを利用した4Kレンダリングを使用することによるパフォーマンスの向上を紹介しました。データは、通常の4Kレンダリング+ TAA(Temporal Anti-Aliasing)よりも大幅に向上していることを示しています。



Nvidiaは、16GBのDDR4 Corsairメモリスティック、Windows 10 64ビット、およびNvidiaドライバーバージョン416.25を備えたi9-7900X 3.3GhzCPUを使用しました。 TuringアーキテクチャとDLSSのパワーを比較すると、同社は驚くべきパフォーマンスの向上を明らかにしました。



DLSSのおかげで、次のNvidia RTX2070はGTX1070を2倍快適に上回っています。これらの条件下で、RTX 2080Tiとして知られるパワーハウスは、41%のパフォーマンス向上でGTX TitanXPを上回ります。



NVIDIACEOのJensenHuangは、ニューラルネットワークアーキテクチャと特定のタイプのピクセルを作成するAIを作成すれば、114Tflops TensorCoreで実行できると考えています。

「特定のタイプのピクセルを推測して想像できるニューラルネットワークアーキテクチャとAIを作成できれば、114テラフロップスのTensor Coreで実行できるため、パフォーマンスを向上させながら美しい画像を生成できます。 。」

ええと、私たちはコンピュータグラフィックスを使ったTuringでそうしました。



その結果、114テラフロップスのTensor Coreパフォーマンスと15テラフロップスのプログラム可能なシェーダーパフォーマンスの組み合わせにより、驚異的な結果を生み出すことができます。

Nvidiaはそのに投稿しました 公式ブログ そして、RTXリアルタイムレイトレーシングテクノロジーで実行されている月面着陸を共有しました。これにより、同社はこれまでに見たことのない光の物理をはるかに安価なコストと開発時間の短縮でシミュレートできます。

ディープラーニングスーパーサンプリングまたはDLSSを使用すると、シェーダーを使用してピクセルを作成できますが、AIを使用してピクセルを想像すると、シーン全体を最初から作成するために必要な作業負荷と馬力を効果的に削減できます。

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