Microsoftは、Windows上でAndroidアプリをネイティブに実行することに取り組んでいます

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9to5Google経由のWindows上のAndroid



を含めると ARM搭載のM1チップ 、AppleはiOSアプリを新しいものでネイティブに実行することができました macOS BigSur 。 MacBook上のiOSアプリケーションの最初の印象は、人々がマウスやキーボードではなくタッチ入力でこれらを制御することに慣れているため、あまり良くありませんでした。 Appleは次のMacBookにタッチスクリーンを含めることができますが、現在のバージョンはそれをサポートしていません。

一方で、マイクロソフトもかなり前から同じコンセプトをいじっているようです。 AndroidアプリをWindowsPCに接続できるようにするWindowsへのリンク機能を介してAndroidアプリを(部分的に)実行することもできます。ただし、切断などの問題が頻繁に発生するため、実装は必ずしも完全ではありません。



による 9to5Google 、Microsoftの「ProjectLatte」により、開発者はAndroidアプリケーションをWindowsマシンに移植できます。 Windows上のAndroidアプリは、Androidサブシステムに追加されたLinux用のWindowsサブシステムを使用してネイティブに実行します。レポートによると、「プロジェクトラテ」は多くのアプリケーションに不可欠なGooglePlay開発者サービスをサポートしないとのことです。開発者は、アプリを実行するために、Play開発者サービスへのアプリケーションの依存を制限する必要があります。起動時に利用できるアプリの数は制限されますが、プロジェクトの成功に応じて徐々に増加します。



一方、タッチ入力を提供するWindowsラップトップがあります。それでも、多くのデバイスがマウスとキーボードを使用しています。これは、アプリケーションがこれらの入力デバイスをサポートしていない限り、Androidアプリケーションには理想的ではありません。第二に、実装には多くの時間がかかります。最初のリリースは2021年の秋になります。したがって、開発には少なくとも2、3年かかると予想されます。そうすれば、ほとんどのAndroidアプリをWindowsマシンでネイティブに実行できるようになります。



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