アップルARKit
AppleはiOS11でARKitを最初に発売しました。これはARが初期の開発段階にあった2017年にさかのぼります。今日、さまざまなアプリケーションに使用されているプラットフォームを見ることができます。これには、家具の買い物に使用するIkea、没入型の体験に使用する特定のゲームなどが含まれます。リストは続きます。 ARを組み込むにはさまざまな方法があります。拡張されているオブジェクトを画面に表示するだけの場合もありますが、他のアプリケーションでは、ユーザーが眼鏡をかける必要があります(HTC Viveなど)。
Appleは最初にiOS11でARkitを導入しました
によると 論文 から Apple Insider 、伝えられるところによると、AppleはARヘッドセットにも取り組んでいます。今日、AppleはARを携帯電話、さらに重要なことにiPadに組み込んでいます。これらは主に、テクノロジーを使用して現実の世界で作品を補強する可能性のあるアーティストやクリエイターによって使用されます。報告によると、Appleが最近10月に幹部と秘密の会議を開いたと彼らに言った匿名の情報提供者がいた。情報提供者によると、出席者は秘密を維持するために携帯電話を包む必要がありました。レポートによると、Appleは2022年までにヘッドセットを導入し、翌年にはAR搭載メガネを導入する予定です。
問題は、Appleが実際に製品を発表すると言うのはかなり早いことです。このように考案されたプロジェクトはたくさんありますが、何にもならないことはめったにないことを覚えておく必要があります。ただし、多くの投機家がAppleのこの方向への動きを予測していることに注意する必要があります。これは、AppleがARおよびVRの技術とプログラムに関して多くの特許を申請しているという事実によってさらに強化されています。彼らが少なくとも2022年のリリースを目指していることを考えると、おそらく今後数か月でもっと知ることができるでしょう。
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