AMD Radeon
NVIDIAの後、AMDはBlender FoundationDevelopmentファンドに参加しました。 GTXグラフィックスカードメーカーと同様に、RadeonおよびVegaグラフィックスカードと技術開発者がパトロンレベルで財団に加わりました。パトロンレベルのスポンサーは、可能な限り最高レベルの参加であり、いくつかの追加の責任と特権を与えられます。これは、開発者、コーダー、ゲーマー、グラフィックス、マルチメディアエディターにとって確かに素晴らしいニュースです。どちらの主流のグラフィックス企業も現在BlenderFoundationの一部になっているからです。言うまでもなく、PatronレベルでBlender FoundationDevelopmentファンドに参加している企業はほとんどありません。
AMDはパトロンレベルでNVIDIAおよびEPICGamesに参加し、適切なリソースを割り当てることを約束します。
パトロンレベルのメンバーシップは、Blender Foundation DevelopmentFundの最高レベルです。このレベルで最初に参加したのはEPICGamesで、次にNVIDIAが参加しました。 AMDは、このレベルで参加する最新の3番目のメンバーです。 Blender Foundationは、3D作成ソフトウェアの開発に取り組んでいます。これは、スタジオグレードと見なすことができる超リアルなアートワークの作成に役立つ最も洗練されたプラットフォームの1つです。ゲーム開発者は、Blender 3D開発プラットフォームを積極的に使用して、超リアルなグラフィックスとビジュアルを作品に提供しています。
今日、AMDはPatronレベルでBlender Foundation DevelopmentFundに参加しました。一般的な開発、Vulkanの移行に投資し、AMDテクノロジーがユーザーに十分にサポートされるようにします。どうもありがとう! https://t.co/vFdhNcJbOR #b3d
-ブレンダー(@blender_org) 2019年10月23日
パトロンレベルのメンバーとして、AMDとNVIDIAの両方が財団に少なくとも年間12万ユーロを寄付します。さらに、AMDとNVIDIAは、BlenderFoundationのコアの開発と改善に専念する少数の開発者を維持することが期待されています。 NVIDIAは確かにBlenderプラットフォームが独自のGPUテクノロジーを緊密に統合してサポートすることを保証しますが、AMDはVulkanGPUテクノロジーが最適にサポートされることを保証します。
実際、Blender Foundationは、スポンサーの資金は、一般的な開発だけでなく、Vulkanへの移行のサポートや他のAMDテクノロジーのサポートにも使用されると述べています。これが明確に意味するのは、BlenderVulkanの加速が近い将来現実になる可能性があるということです。 AMDはそのようなコラボレーションに慣れていません。同社がパトロンレベルで財団をサポートするのはこれが初めてですが、AMDはOpenCLの改善のためにBlenderと協力しています。さらに、同社はAMD RadeonProRenderの開発とBlenderのカスタマイズにも関わっています。
NVIDIAはPatronレベルでBlenderFoundation DevelopmentFundに参加しました。これにより、さらに2人の開発者がコアBlender開発に取り組み、NVIDIAのGPUテクノロジーをユーザーに十分にサポートできるようになります。私たちの仕事を信頼してくれたNVIDIAに感謝します! https://t.co/qxl0yLN76g #b3d
-ブレンダー(@blender_org) 2019年10月7日
NVIDIAとAMDにとってパトロンレベルでBlenderFoundation開発基金に参加することが重要である理由:
Blender Foundation DevelopmentFundのPatronLevelメンバーシップは、「CorporatePatron」とも呼ばれます。年間12万ユーロから。 Blender Foundationのウェブサイトによると、「このメンバーシップレベルは、寄付によって資金が提供されるものをより詳細に監視するオプションを必要とする組織向けです。」メンバーシップにより、参加者は戦略的な議論のためにBlenderチームに直接アクセスできます。さらに、Blenderのプラットフォームのロードマップと優先順位も要件に沿っています。敬意の印として、Blender Foundationは、Blender Foundationによるすべての公式出版物とメインのウェブサイトで、パトロンレベルのメンバーの名前とロゴを目立つように表示しています。
「ついに、紙や鉛筆のような3D作成ツールを手に入れました。」日本のアニメスタジオKharaがBlenderに移行する理由 https://t.co/RL5WhwePIg @khara_inc @Project_StudioQ #b3d #GreasePencil
-ブレンダー(@blender_org) 2019年8月20日
BlenderプラットフォームはPython制御のインターフェースで実行されます。何百ものアドオンを作成する開発者の大規模で活発なコミュニティがあります。プラットフォームの多様性と効率性により、Blenderはほぼすべての形式のデジタルマルチメディア作成で使用されています。プロダクション対応のカメラとオブジェクトトラッキングが含まれているため、開発者は多くの新しい手段を利用できます。それだけでは不十分な場合、プラットフォームには強力なバイアスのないパストレーサーエンジンが搭載されており、驚くほどリアルなレンダリングを提供します。
これらの前述の属性により、BlenderプラットフォームはNVIDIAとAMDの両方にとって非常に貴重な資産になっています。両社は長い間強力なグラフィックカードを製造してきました。 3Dソフトウェアプラットフォームの組み込み、統合、および最適化は、確かに彼らがさらに優れたハードウェアを作るのに役立つはずです。
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