Xboxは、コンソール、スマートフォン、PC間で「Xboxエクスペリエンス」を統合する方法を説明しています

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Xboxエコシステム



マイクロソフトは、 再設計されたXboxストア 数週間前。彼らは、新しいアプリケーションがより速く、より安全で、より使いやすいことを実証しました。さらに重要なことに、新しいストアはXboxOneとXboxSeriesXの両方のコンソールで提供されます。さて、 ブログ投稿 、Microsoftは、Xboxエクスペリエンスのさまざまな側面を接続して、エコシステム全体を作成する方法を説明しようとしています。

ゲーマーの選択

エコシステムは、ソフトウェアを介してさまざまなハードウェアデバイスを接続し、エコシステムのコアであるゲーマーがXboxの製品とサービスのスイート全体を楽しむことができるようにします。 Xboxは「ゲーマーの選択」を信じており、使用しているデバイスに関係なく、まとまりのあるエクスペリエンスを提供することを目指しています。ゲーマーは、携帯電話を介してスクリーンショットやゲームプレイビデオを即座に投稿できます。これは、Xboxコンソールよりもソーシャルメディアアプリケーションの処理に優れています。



Xboxゲームパス



歓迎

エコシステムは、ハードウェアに関係なくゲーム体験を合理化します。 Xbox Game Passは、ここでの代表的な例です。 PCおよびXboxOneコンソールのユーザーは、プラットフォームに関係なく、同様のエクスペリエンスを共有します。 Androidユーザーは、xCloudの起動時に、クラウドゲームを介して同じエクスペリエンスを共有します。 Xboxの設計および調査責任者によると、「テキストは読みやすく、画面上の要素は一目でわかりやすく、タスクの実行はこれまでになく高速になっています」とのことです。そのため、エコシステムに不慣れな人は、UIを簡単にナビゲートできます。



瞬時にゲーム

シリーズXは間違いなくこの世代で最も強力なコンソールになるでしょう。新しいベロシティアーキテクチャとクイックレジューム機能により、シリーズXコンソールのゲーマーはゲームを即座にロードできます。彼らは、Xboxを起動するとホーム画面が50%速くなり、ゲームを最小化するとホーム画面がほぼ30%速くなると主張しました。さらに、メモリ使用量を30%削減することができました。

United experienec

ユナイテッドプラットフォーム

マイクロソフトは、将来的にクラウドゲームに移行する計画と一致するサービスとしてXboxを推進しようとしています。新しいXboxアプリは、コンソールの機能をスマートフォンやPCと統合します。スクリーンショットとゲームプレイの共有は、スマートフォンとPCのXboxアプリケーションを介して即座に行うことができます。



最後に、新機能は、Xboxアプリケーションを介してXboxOneコンソールおよびその他のプラットフォームで今後数週間で展開されます。

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