バルブは、ホラーが半減期でどのように展開するかを明らかにします:Alyx

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半減期:Alyx



Half-Lifeの前に:3月のAlyxのリリースで、開発者のValveはAMA(ask-me-anything)セッションをホストしました。 Reddit 。シリーズのファンは何千もの質問をしましたが、楽しまれたのはほんのわずかでした。それでも、バーチャルリアリティの側面がホラー要素にどのように追加されるかなど、次のタイトルについて多くのことを学びました。

「ホラーはフランチャイズの一部であり、プレイテストを通じて、 この線をどこに引くかについて、ある程度の自信がついたように感じます。私たちのゴリエなビジュアルの中には、嫌悪感やパニックではなく、厳しい魅力を呼び起こす傾向があるものがあります。」 書き込み バルブ開発者。



ヘッドクラブはHalf-Lifeの最も象徴的なモンスターの1つであり、バーチャルリアリティでどれほど恐ろしいものであるか想像できません。それにもかかわらず、Valveは、Half-Life:Alyxのどの部分も、プレイヤーがしなければならなかったほどホラーを誘発していると述べています。 「ノーアウト」



武器はHalf-Lifeのもう1つの重要な側面です。Alyx。バルブは、在庫システムの設計に多大な努力を払ってきました。 「プレイヤーは可能な限り環境に目を向けています。」 バーチャルリアリティでの在庫管理は、特定のシナリオでは面倒に感じる可能性があるため、次のような機能の導入 「肩越しに」 弾薬セレクターはそれをはるかに簡単にします。



最近の遅延の急増の後、多くのファンはHalf-Life:Alyxも発売を延期することを懸念していました。ただし、Valveによると、すべてがスケジュールどおりに進んでおり、スタジオでは遅延がゼロになると予想されています。

「絶対的な最終シーンへのいくつかの調整を除いて、ゲームは終了しました。バルブの私たちの多くは、プレイテスターだけでなく、ゲーム全体を何度もプレイしてきました。現在、私たちは主にバグの修正と修正を行っています。これは、開発サイクルのこの時点で期待しているところです。意図したリリースに到達すると確信しています。」

Half-Life:Alyxの発売に至るまでの数週間で、Valveはゲームプレイビデオの形でゲームに関する詳細情報を共有します。これらのビデオは両方を紹介します ゲームプレイ そして VR固有 要素。



Redditスレッドをチェックしてください ここに バルブがゲームについて明らかにしたすべてを学ぶために。

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