ソニーがファーストパーティゲーム向けの新しいPlayStationStudiosブランドを発表

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プレイステーションスタジオ



ソニーは本日、同社が今後のプレイステーション5ゲームに使用することを目指している新しいプレイステーションスタジオブランドを発表しました。開発者は、独自のゲームを起動するときに実行されるアニメーションのイントロも作成しました。以下のきちんとした小さなイントロをチェックしてください:



によって報告されたように GamesIndustry.biz 、Sony Eric Lempelの上級副社長は、PlayStationStudiosが実際に何であるかについて要約しました。



「過去数年間、そして過去10年間でさえ、私たちのスタジオから出てくるタイトルの強さはかつてないほど強くなっています。」 レンペルは言います。 「私たちは、これらすべての優れたゲームを1つのブランドに統合する方法について考えてきました。実際の目的は、このブランドを見ると、堅牢で革新的で深い準備ができていることを消費者に理解させることです。 PlayStationからのゲームに期待するようになった体験。そこで、PlayStationStudiosを思いつきました。」



ゲーム業界は急速に成長しており、今までになく多くのゲームが利用可能になっています。ソニーの新しいブランドは、コンソールゲーマー向けのファーストパーティゲームとサードパーティゲームの差別化に役立つようです。スタジオのアニメーションイントロはPlayStation4のタイトルにも表示されますが、次の夏のリリースであるThe Last of Us:PartIIとGhostsofTsushimaの準備はできていません。

「私たちのスタジオがこれらのゲームの制作を管理し、外部の開発者と協力している場合でも、PlayStationStudiosブランドで提供されます。」 レンペルは続く。 「私たちが開発者を完全に所有しているという意味ではありませんが、それは単に私たちがそれをファーストパーティとして育てたことを意味します。多くの場合、私たちは開発者を所有していません。」

上級副社長によると、このスタジオを設立したもう1つの理由は、 「平均的な消費者」 どのゲームがソニー製品で、どのゲームがそうでないかを常に知っているわけではありません。スタジオは非常に多くの素晴らしいゲームを担当しているので、彼らが自分の成果をすべての人に強調したい理由は理にかなっています。



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