Gearboxのボス:PlayStation5とXboxSeries Xは、ゲーム業界で最大の飛躍を遂げました

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次世代コンソールの実際の発売からわずか数週間です。私たちはすでに見ました XboxシリーズXのプレビュー そして、誰もがクイックレジュームや下位互換性などの機能を賞賛しました。 PlayStation 5のプレビューがいつ利用可能になるかはまだわかりませんが、11月のリリース日が近づいています。

Borderlands 3の1周年を記念して、GearboxスタジオのCEO兼創設者であるRandyPitchfordが Gamespot 。彼は次のコンソール世代に非常に興奮しているようでした。彼は、スタジオがパンデミックにどのように対処し、家庭政権から働くかについて話しました。ゲーム開発はチームメイトと毎日会い、お互いに協力して地球を楽しませるチームスポーツであるため、最初は難しいと彼は語った。



彼は、その中には家庭文化からも機能する銀色の裏地があると付け加えました。彼らはその月の後で初めて前の仕事のパフォーマンスの90%まで上がることができました。 Borderlands 3の次世代アップグレードについて話している間、彼は次世代アップグレードについての興奮を示しました。彼は言った、



「」 これらの新しいプラットフォームがもたらすスループット機能がどれほど大きな違いであるかをお客様は理解すると思います。それは絶対に非現実的です。 PS5とXboxSeries Xの飛躍は、コンソール世代の歴史の中で私が今まで見た中で最大の飛躍です。 2Dから3Dへの飛躍を含めて言っています 。」



2Dから3Dへの飛躍は、ゲーム業界で最大の世代間ジャンプの1つと見なされていました。次世代は、現在長い間利用可能なSSDに大きく依存していますが、問題の事実は、SSDが初めて開発で検討されるということです。ラチェットとクランクの予告編はすでに見ました。 PS5にSSDが存在するためにのみ可能でした。

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