ソニーがPlayStation5のUIの詳細を発表主な特徴と機能を明らかに

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PS5スタート画面



ソニーは、過去数週間にわたって、次のPlayStation5に関する情報をゆっくりとしかし確実にだましてきました。先週、ソニーは PlayStation5の分解ビデオ 設計上の決定のいくつかに答え、精巧な冷却ソリューションを示します。今回、ソニーはPS5のユーザーエクスペリエンスのいくつかの側面の詳細を発表しました。

Xboxとは異なり、ソニーはPlayStation 5のユーザーインターフェイスを刷新しています。新しいUIは、コンソール内のハードウェアを補完できるように、ゼロから構築されています。ソニーがリリースした長いウォークスルーは、来月の発売時にどのようになるかを示しています。





PS4と同様に、ホーム画面には、インストール済みまたは利用可能なゲームの行が表示され、すぐにプレイできます。ショーケースでは、Sackboy:A Big Adventureを使用して、UIの主要な機能のいくつかを示しました。ユーザーは、UIを使用してゲームのさまざまなセクションにジャンプできるようになりました。レベルで立ち往生している場合でも役立ちます。これを実現するために、PS5はカードを使用して、PSボタンを押すとUIが提供するものをユーザーに示します。



ソニーはこのメニューを「コントロールセンター」と呼んでいます。何をしているかに関係なく、PSボタンを1回押すだけです。コントロールセンターに入ると、システムはプレイしているゲームに固有の多くのカードを提供します。これらのカードは、ニュースから、プレイしているレベルに関する情報、さらにはさまざまなゲームのウォークスルーまで、あらゆる情報を提供します。

新しい政党システムでは、ボイスチャットだけではありません。 Partyは、スクリーンショットやゲームプレイを共有したり、友達とチャットしたり、友達のゲームプレイを見たりできるコミュニティになりました。 PS5に組み込まれているピクチャーインピクチャー機能を使用して、ゲームをプレイしながらこれらすべてを行うことができます。ソニーは、すべてのPS5タイトルと一部のPS4タイトル、特に独占版がこれらの機能を大いに活用すると述べています。

ソニーはまた、XboxのUIからいくつかの手がかりを得ました。主に、PS4に存在するTVアプリケーションではなく、ゲームとメディアが独自のスペースを持っている方法です。メディアタブにはエンターテインメントコンテンツが格納されていますが、ゲームに焦点を合わせている場合は邪魔になりません。これは非常に優れています。最後に、ソニーはPlayStationストアアプリケーションを廃止しました。むしろ、UIに統合されています。アプリにアクセスするのではなく、ホーム画面から直接ゲームを検索して購入/ダウンロードできます。



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