並列GPUプロセス:CrossfireとSLI

現代のゲームは、GPUの使用に関してますます要求が厳しくなっています。これは、より強力なグラフィックカードへの依存が軽視されるべきものではないことを意味するだけです。最適なフレームまたは品質でゲームをプレイするには、負荷を処理するのに十分強力なグラフィックカードが必要になります。



1080p、1440p、4Kのいずれを再生している場合でも、最高のエクスペリエンスを実現したい場合は、それに対応できるGPUを使用する必要があります。このような状況で行う最善のことは、これらのような市場で入手可能な最高のグラフィックカードを使用することです。 最高の2080tiGPU 、または少なくとも予算内で最高のもの。

ただし、予算の制約がない場合は、市場で入手可能な最も要求の厳しいゲームで優位に立つために、複数のGPUを使用することもできます。複数のGPUサポートはNvidiaとAMDの両方で利用可能であり、過去2年間で、大幅に改善されました。



しかし、余分な現金を使うことは本当に価値があり、2枚のカードをペアにすることで2倍のパフォーマンスを得るつもりですか?これは、これらのシステムがどのように機能するか、およびグラフィックカードに2倍の金額を費やすことにメリットがあるかどうかを確認するためのものです。





SLIとCrossfireとは何ですか?

詳細に入る前に、SLIとCrossfireについていくつか説明します。 G-SyncやFreeSyncと同じように、どちらも同じタスクを処理するように作られていますが、その方法は異なります。

理論的には、2枚のカードを使用するとパフォーマンスが2倍になり、より高い解像度とより高いフレームレートでゲームをプレイできるようになります。ただし、そのようには機能しません。重要なのは、ゲームをSLIまたはCrossfireでサポートするには、開発者はさらに一歩進んで、ゲームに両方のテクノロジーのサポートを追加する必要があるということです。さらに、これらのテクノロジーの両方に最適化を追加する必要もあります。その結果、多くのゲームはまだSLIまたはCrossfireのいずれもサポートしていません。

これは、このテクノロジーが線形パターンでスケーリングしないことも意味します。簡単に言うと、1つのGTX 1080で60フレームを取得している場合、別のGTX1080を追加しても120フレームにはなりません。ほとんどのゲームはスケーリングが悪いですが、実際にパフォーマンスが非常に優れているゲームもあります。



さらに、両方のテクノロジーは異なる原理でも機能します。

  • 分割フレームレンダリング :名前が示すように、このタイプのレンダリングモードでは、GPUが総ワークロードを分割します。これは、一方のGPUがフレームの1つの部分を処理し、もう一方のGPUが同じフレームの2番目の部分を処理することを意味します。 1つのフレームを効果的に一緒にレンダリングします。
  • 代替フレームレンダリング: このレンダリング方法では、GPUがまったく異なるフレーム自体で動作するようにワークロードが分割されます。したがって、たとえば、GPU 1はフレーム1、3、5で動作し、GPU 2はフレーム2、4、および6で動作します。

CrossfireとSLIの違い

両方のテクノロジーが達成すべき同様の目標を持っているという事実の後でも、それらは1つ以上の点で本質的に異なります。そうは言っても、以下に、SLIとCrossfireが互いに異なるいくつかの主要な方法を見つけることができます。

  • SLIで実行するには、同一のGPUを使用する必要があります。つまり、GTX 1080は、ブランドに関係なく、GTX1080とのみペアリングできます。クロック速度に違いがある場合は、両方の最低値がベースラインとして選択されます。 Crossfireに関しては、同じアーキテクチャからのものである限り、同じGPUを使用する必要はありません。これは、RX580をRX570またはRX560とペアリングできることを意味します。
  • Nvidiaが別売りしているブリッジを使用してSLIでGPUを接続する必要があります。しかし、AMDでは、もはやそうではありません。両方のGPUをそれぞれのスロットに接続するだけで、PCがそれらを認識します。
  • SLIは、SLI認定のマザーボードを購入する必要があるため、より高価です。これは、SLIをサポートするためにNvidiaが実行する必要があることです。これらのマザーボードも一般的に高価です。一方、Crossfireは、PCI-eスロットが2つまたは3つ以上ある限り、どのマザーボードでも動作します。

複数のGPUを使用することの欠点

テクノロジーは確かに魅力的ですが、それにはいくつかの欠点もあることを理解する必要があります。以前は、ゲームがセットアップをサポートし、そのためにも十分に最適化されていることを確認するために何人かの開発者が懸命に取り組んでいたため、マルチGPUセットアップを持つことは素晴らしいことでした。ただし、時間が経過し、単一のGPUがますます強力になるにつれて、複数のGPUのアイデアは段階的に廃止され始めました。

最近の開発者の多くはマルチGPUのサポートに積極的に取り組んでおらず、多くのゲームはまだマルチGPUをサポートしておらず、サポートしているゲームも適切に最適化されていません。実際のところ、GTX 1000シリーズでは、NvidiaはGTX1070以降でのみサポートしていました。彼らは現在、RTXシリーズでSLIをNVLinkに完全に置き換えましたが、そのテクノロジーがNvidiaでどのように機能するかを言うのは時期尚早です。

さらに、マルチGPUセットアップを使用する場合は、冷却を念頭に置く必要があります。これで、1つではなく2つのGPUが熱を出力するようになりました。両方とも水冷式であればそれほど心配する必要はありませんが、そうでない場合は注意が必要です。

大事なことを言い忘れましたが、それが重要な要素になるので、負荷がかかった状態で両方のカードをサポートできる電源に投資する必要があります。

SLIまたはCrossfireにメリットはありますか?

他の点では驚くべきテクノロジーを保持する多くの制限があるため、これらのテクノロジーに何らかの利点があるかどうか疑問に思うだけです。さて、最も強力な単一のGPUでは不十分な状況では、別のGPUを入手して、これまでに得ていた追加のヘッドルームを得ることができます。

これは一般的に、多くの専門家が提案する黄金律と見なされています。

結論

結論として、これらのテクノロジーの両方が優れていることを否定する方法はありません。しかし、より重要な要素は、それらが現代と時代にまだ関連しているかどうかです。シングルGPUがますます強力になるにつれ、これらのテクノロジーの必要性は常に存在します。

NvidiaによるNVLinkの導入は、確かにゲームを変えることができるもののように見えます。しかし、それが同じくらい効果的であるかどうかはわかりません。また、AMDが彼らの技術について同じことをするかどうかもわかりません。

GPUをSLIまたはCrossfireしたい場合は、ご安心ください。最も簡単な方法は、予算内で最も強力なGPUを購入し、それが必要かどうかを確認することです。