Stalker2はUnrealEngineを使用し、Epic GamesStore限定として発売される可能性があります

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ストーカー2



2007年のサバイバルホラー一人称シューティングゲームの続編であるStalker2は、10年以上前に最初に発表されました。ゲームは当初2012年にリリースされる予定でしたが、一連の問題によりスタジオがシャットダウンし、プロジェクトが棚上げになりました。数年後、GSC Game Worldが復活し、2018年にプロジェクトが再燃していることが発表されました。ウクライナを拠点とする開発者は詳細を最小限に抑えましたが、最終的にStalker2の選択したエンジンに関するいくつかの興味深い情報を共有しました。

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発表 今日、Stalkerフランチャイズの公式Twitterを介して、Stalker2はUnrealEngine上に構築されています。 GSC Game Worldは、いくつかの理由でこのテクノロジーを選択しました。 「改造をより簡単でアクセスしやすくするため。」



発表はしばらくの間行われる予定ではありませんでしたが、Epic Gamesのミスにより、Stalker開発者は情報を共有せざるを得なくなりました。に投稿されたリスト UnrealEngineの公式ウェブサイト エンジンを使用するゲームの1つとしてStalker2を誤って表示しました。彼らが事故に気づいたら、エントリはすぐにリストから削除されましたが、以前は削除されませんでした スピーディーなRedditorsがスクリーンショットを取得しました 。

Stalkerシリーズの最初の記事では、GSC GameWorld自身がStalker専用に構築したX-Rayエンジンを使用しました。 10年以上後、エンジンは廃止され、より近代的なものになりました。

「ユーザーの変更は、続編の作成で忙しい間、ゾーンの世界が生き残るのに役立ちます。これ以上感謝することはできません。」



もちろん、これは野心的なストーカーファンベースによって作成されたさまざまなMODを参照しています。今日まで、最初のストーカーゲームの改造作業が行われており、最新の成果は Gunslingermodがオープンベータに入る 。

ストーカー2は現在 予定 最近の発表では、多くのファンがゲームがどのプラットフォームで起動するのか疑問に思っていました。 GSCは、発表には 「プラットフォームやデジタルストアとは何の関係もありません」 、そして 「これについては後で話します」 。開発者は、これはデリケートな問題であり、その結果、重要な情報を明らかにしなかったことを認めました。今後数か月以内にStalker2についてさらに学ぶことを期待してください。

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