Culling 2は、リリース後、否定的なレビューとプレーヤー数の減少に直面しています。

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最初のカリングは、大きくなった最初のバトルロワイヤルゲームの1つでした。早い段階で好評を博しましたが、数か月後、不要な変更や追加の結果、ゲームが終了し始めました。その後、開発者はゲームのすべてのプロダクションをシャットダウンしました。多くの人がゲームを失敗と見なしていましたが、開発者のXaviantは先週TheCullingの続編を発表しました。リリースから1週間も経たないうちに、The Culling 2のプレイヤー数は非常に少なく、ゲームは否定的なレビューで打たれています。



プレーヤー数が少ない

による スチームチャート、 The Culling2の史上最高のプレイヤーは249人です。これは、特に数日前にリリースされたゲームの場合、非常に少ない数です。 24時間のピークは3人のプレイヤーであり、執筆時点では、過去1時間になんと2人のプレイヤーがThe Culling2をプレイしています。これらの統計を、史上最高のオーバーを記録した最初のゲームと比較すると 1万2000人のプレイヤー 、The Culling2が大まかに発売されていることは明らかです。

否定的なレビュー

ゲームのSteamレビューも楽しい光景ではありません。 155件のレビュー全体の13%が否定的であり、「非常に否定的」なタグが付けられています。レビューを残したほとんどのプレイヤーは、合計1時間未満のプレイ時間です。肯定的なレビューを書いた人でさえ、数時間しかありません。これは、試合を開始するのに十分なプレーヤーがいないことが原因である可能性があります。



イベントに応えて、ザビアント 答えた ツイッターで、「ここザビアントにいる私たちが、非常に必要な魂の探求のために集まり、私たちのスタジオの将来について確かに難しい議論をする時が来ました。すぐに話します。」



ゲームが下向きのスパイラルにある間、開発者は何をする必要があるかについて確信が持てないようです。開発者がこのゲームを存続させるために戦い続けるのか、それとも最初のゲームのように手放すのかを見るのは興味深いでしょう。