Nvidia
FreesyncとG-Syncは同じコインの両面ですが、アダプティブ同期テクノロジーの標準に関しては、議論の最前線に立ってきました。どちらの場合もケースを作成できますが、明確な勝者の養子縁組はありません。
FreeSync –オープンスタンダード
ほとんどのローエンドの高リフレッシュレートモニターには、実際にはfreesyncがサポートされています。これは、実装が安価だからです。 FreesyncはDisplayPort1.2a標準に組み込まれていますが、動作するには追加のスケーラーハードウェアが必要です。しかし、多くのメーカーはハードウェアの製造を許可されており、それが価格競争力を維持しています。
G-Sync
この規格はNvidia専用であり、高度に標準化されています。メーカーは、モニターにG-Syncを実装するために特定のスケーラーモジュールをインストールする必要がありますが、これは高価です。 G-Syncのパフォーマンスは向上し、範囲も広くなりますが。
NvidiaがついにFreesyncをサポート
Nvidiaは、オープンソースの標準であるにもかかわらず、ここ数年、freesyncの実装を拒否していました。単一のドライバー更新でそれを有効にすることもできましたが、それはG-Sync販売からの収益を損なうことになります。
最後に、彼らは来て、今年のCES基調講演でfreesync標準のサポートを発表しました。 Nvidiaは1月15日にドライバーの更新をプッシュし、カードでFreesyncを有効にします。
- エイサーXFA240
- エイサーXG270HU
- エイサーXV273K
- エイサーXZ321Q
- アゴンAG241QG4
- AOC G2590FX
- Asus MG278Q
- Asus XG248
- Asus VG258Q
- Asus XG258
- Asus VG278Q
- BenQ XL2740
これらはNvidiaが公式にサポートするモニターですが、コントロールパネルから手動で有効にすることができます。
今後の意味
NvidiaはコンシューマーGPUスペースで最大のプレーヤーであり、Freesync標準の採用は、既存のFreesyncモニターを使用するプレーヤーを確実に支援します。また、今後数か月以内にFreesyncでさらに多くのモニターが登場する予定です。
これは、G-Syncが段階的に廃止されるという意味ではありません。 Nvidiaの実装がオープンスタンダードよりも優れていることは間違いないので、G-Syncが引き続き上限を支配します。
アダプティブシンクテクノロジーは、ゲームのフレームレートをバタースムーズにします。 #Gen11 グラフィックスおよびその他の高度な表示機能。 #IntelArchitectureDay pic.twitter.com/2OW56iIx1W
—インテルグラフィックス(@IntelGraphics) 2018年12月12日
Intelでさえ、昨年、Gen 11統合GPUがAdaptive-Sync(Freesync)をサポートすると発表しました。単一の標準を採用することは、消費者に大きな利益をもたらし、ハードウェアのサポートを心配することなく購入できるようにします。