YouTube、タイト株式会社
日本のゲーマーは2019年にNintendoSwitchでTheNinja Warriors Againを購入できるようになります。1994年の翻訳エラーの結果として少し厄介に聞こえるので、タイトーは近い将来タイトルを変更する可能性があることが示唆されています。その年にゲームがスーパーファミコムで最初にリリースされたとき、それは忍者戦士として知られていました:英語圏の市場では新世代。多くの北米のゲーマーは、単にそれを忍者戦士と呼んでいました。
それを説明するために使用される命名法の違いに関係なく、これはニンテンドースイッチにリリースされたさらに別の古典的な16ビットレトロゲームになります。多くのソフトウェア開発者は、古いコードをプラットフォームに移植することに取り組んでいます。これは、スイッチがエミュレーションテクノロジをOSに統合する方法のため、比較的簡単です。
タイトーは、すべてのプラットフォームで独自のゲームソフトウェアの認知度を高めることを決定し、昨日、他のいくつかのタイトルがすでにリリースに向けて動いていることを発表しました。これにより、ゲームが国際的なSwitchリリースを取得する可能性が高くなる可能性があります。
日本のソフトウェア会社にとって、コンソールゲームはかなり難しいようで、近い将来にオリジナルのものをリリースするかどうかは完全にはわからないと彼らは言った。ただし、従来のスーパーファミコンゲームには幅広い魅力があり、経済的に実行可能であることを保証するのに役立ちます。
開発者はまた、コンソール市場で話題を生み出すことがいかに難しいかという理由で、これは良い宣伝の動きであると感じたと発表しました。その価値については、彼らの計画のこの部分はすでに機能しているようです。一部のゲーマーは、スイッチでのRPGタイトルのタイトーとスクウェアエニックスのエストポリスの伝記のリリースについてすでに話し始めています。
コメンテーターはまた、タイトーが1991年のセガジェネシスの横スクロールアクションゲームであるルナークのリメイク版をリリースすることを奨励することを期待して、ソーシャルネットワークのページにアクセスしました。これは、Taito Legends 2ゲームコンピレーションの一部のバージョンでリリースされたタイトルであったため、欧米のゲーマーはそれをGrowlとして知っているかもしれません。
市場計画で興味深いのは、Ninja Warriorsが非常に挑戦的なゲームであるという事実です。つまり、彼らはよりハードコアな市場に釣りをしている可能性があります。
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