DualSenseのアダプティブトリガー機能は、Xboxコントローラーにノックオン効果をもたらします

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衝動的なトリガーが戻ってきました

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DualSenseコントローラー



間違いなく、超高速SSD以外のPlayStation 5コンソールの最も次世代の機能は、DualSenseコントローラーです。触覚フィードバックと適応トリガーは、それをコンソールの最も魅力的な機能にしました。コントローラーも受け取った 賞賛 Xboxヘッドフィルスペンサーから。



Cod Black Ops Cold Warのようなサードパートのタイトルでさえ、異なる銃で異なる方法でアダプティブトリガーを使用します。これらの排他的なDualSense機能に対するソニーのプッシュは、Xboxコントローラーにノックオン効果をもたらします。 2013年にMicrosoftがXboxコントローラーを発表したとき、「ImpulsiveTriggers」と呼ばれる機能が明らかになりました。コントローラーのトリガーには2つの振動モーターがあり、画面の状況に応じて振動を提供するように開発者がプロ​​グラムできます。この機能は、アダプティブトリガーと比較して非常にシンプルです。それでも、開発者が使用できるのはそこにあります。



ほとんどのサードパーティ開発者はこの機能を無視しました。 Microsoftの社内開発者でさえ、ほとんど無視していました。 Forzaシリーズのみが採用し、大きな違いを生みました。現在、ソニーがアダプティブトリガーの追加を推進しているため、スタジオではXboxコントローラーにもインパルストリガーを使用するようになっています。



Dirt 5、Gears Tactics、およびTetris Effect:Connectedを所有している人は、これらのゲームが衝動的なトリガーを採用していることを確認できます。 Techradarによると、次のタイトルで忘れられた機能を使用するスタジオが増えるとのことです。一方で、MicrosoftがコントローラーにAdaptiveTriggersと同様の機能を導入してしまう可能性があります。それは間違いなく開発者が制作プロセスを合理化するのに役立ち、ゲームコミュニティ全体にとって有益です。

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