XboxオフィシャルがHaloInfinite Delayについて語る:ゲームの遅延が難しいが必要な決定であった理由を説明します

ゲーム / XboxオフィシャルがHaloInfinite Delayについて語る:ゲームの遅延が難しいが必要な決定であった理由を説明します 1分読む

Xbox経由のHaloInfiniteスクリーンショット



プレイステーションとXboxが直接対決するので、Xboxがそれを紙に書いていることを知っておく必要があります。ええと、それはXboxOne以来やってきたことです。 Microsoftのコンソールは常に巨大になります。それは提供する力を持っていますが、それでもプレイステーションの発案に遅れをとっています。何故ですか?まあ、それはおそらくマイクロソフトがゲームをPCにもプッシュすることが多く、人々はコンソールよりも高出力のPCを好むからでしょう。一方、プレイステーションは、その独占でそれを取り除きます。 Xboxには提供できる独占がほとんどなく、Haloはフラッグシップの1つです。間違いなく、Haloは確かに良いゲームです。

Haloと言えば、Microsoftが次のHaloInfiniteの発売を大いに盛り上げたことを私たちは知っています。これは、Xbox Series Xで発売されるビッグタイトルになる予定でした。人々は、会社からの特別な限定版コンソールも見られると思っていました。しかし先週、悲しいことに、同社はゲームを翌年まで延期しなければなりませんでした。 Xboxヘッド、Phile Spencerは、からの記事で見ることができるように、それにもっと光を当てました Windowsセントラル



記事によると、フィルはこの遅延は残念でしたが、決定が必要であるとコメントしました。彼らは将来の拡張パックでゲームを少しずつ立ち上げることを計画していましたが、最終的にはゲームの本質を保護するためにそれに反対しました。彼はそれが素晴らしいゲームであり、時間の制約のために汚染されるべきではないと信じています。現在、同社は、Xbox One、Xbox Series X、およびPC向けのゲームを2021年後半に発売することを計画しています。おそらく、これも良いことです。はるかに優れた最終製品が見つかるからです。



タグ ヘイローインフィニット マイクロソフト Xbox