XaviantはTheCulling 2をシャットダウンし、オリジナルを再起動しています

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今月初め、Xaviantは最初のバトルロワイヤルゲームの1つであるTheCullingの後継ゲームをリリースしました。残念ながら、プレーヤー数の少なさと否定的なレビューから明らかなように、ゲームの評判は良くありませんでした。それに応えて、ザビアントはスタジオの将来について話し合い、「すぐに話し合う」と述べた。 7月18日、Xaviantは、TheCullingフランチャイズに関する彼らの行動方針を説明するビデオを公開しました。



ビデオでは、オペレーションディレクターのJosh Van Veldが、The Culling2の不十分な立ち上げについて説明しています。



「私たちにとって非常に明確に浮かび上がってきたのは、The Culling 2はあなたが求めていたゲームではなく、The Cullingの後継者として期待するゲームでもないということです。そのため、私たちはそれを念頭に置いて決定しました。最善の行動は、そのゲームを店の棚から降ろすことです。」



翌週の間に、XaviantはThe Culling 2のすべての所有者に払い戻しを行い、ゲームの販売を終了します。ファンからのアドバイスの後、開発者は元のゲームの早期アクセスビルドを復元します。 「TheCulling:Day One」というタイトルの再起動は、3月にリリースされたゲームの早期アクセスバージョンとまったく同じビルドになります。



「つまり、すべての特典が戻ってきて、すべての空中投下が戻ってきて、戦闘はその初日の形に戻ります。文字通り、ゲームプレイのあらゆる側面があなたが覚えているものになるでしょう。」

新しいプレイヤーをゲームに引き付けるために、TheCullingはDayOneアップデートのリリース時に無料でプレイできるようになります。 Van Veldは、The Culling 1にはかなりの数のファンがいますが、「新しい血」をゲームの一部にしたいと述べています。

この動きがスタジオとゲームの両方でどのように機能するかを待つ必要があります。今のところ、ファンはこの行動によく反応しており、信仰の一部が回復したと言っています。