今後のフォールアウト76パッチは、戦闘に関連する多数の生活の質の向上をもたらします

ゲーム / 今後のフォールアウト76パッチは、戦闘に関連する多数の生活の質の向上をもたらします 1分読む フォールアウト76

フォールアウト76



Fallout 76はプレイヤー数を増やすのに苦労しているため、開発者のBethesdaはまだサポートを終了していません。オンラインRPGのパッチ10は、ダメージ数の導入、照準時間の短縮、手動でのアニメーションのキャンセル機能など、ゲーム内の戦闘に多くの改善を加えています。

ダメージ数

フォールアウト76ワイルドアパラチアパッチ10は、要望の多かったダメージ数機能の追加を示しています。ゲーム内設定メニューからオンに切り替えると、 ダメージ数を表示 プレイヤーに、対戦相手に与えられているダメージの正確な量を知らせます。この設定はデフォルトで無効になっており、アドベンチャーモードとサバイバルモードに別々のトグルがあります。



アニメーションのキャンセル

一人称シューティングゲームで最も厄介なことの1つは、戦闘中にアニメーションに閉じ込められることです。今後のパッチ10により、プレイヤーは多くの武器交換アニメーションを発射するだけで自由にキャンセルできるようになります。



これは、プレイヤーが武器を発射した直後にスプリントできる新しいランアンドガン機能と完全に結びついています。さらに、プレイヤーはスプリントをタップすることでリロードアニメーションをキャンセルできるようになります。



照準器

パッチ10は、ピストルとスコープ付きスナイパーライフルの照準ダウンサイト時間を大幅に短縮します。さらに、ミニガン、ブロードサイダー、ファットマン、ハープーンガン、さらにはパドルボールなど、多数の武器に新しいターゲットレチクルが追加されました。読む パッチノート ターゲットレチクルを受け取っているすべての武器のリストについては。

最後に、パッチ10では、プレーヤーがビューを微調整できるようにする一連のゲーム内設定が導入されています。水平方向と垂直方向の感度を個別に調整できるようになり、X軸入力を反転するオプションが追加されました。コントローラのデッドゾーンなどの他の制御設定はまだ欠落していますが、これは正しい方向への一歩です。

これらの変更は確かにFallout76に新しいプレーヤーを引き付けるのに十分ではありませんが、現在のプレーヤーのゲームプレイ体験を改善します。 Bethesdaはまだ多くのコンテンツの更新に取り組んでおり、6月9日のE3ショーケースで詳細を共有します。パッチ10の内容とそのリリース日に関する詳細は、後日共有されます。



タグ フォールアウト76