レインボーシックスシージのグリムスカイアップデートでサッチャーとツイッチナーフド

ゲーム / レインボーシックスシージのグリムスカイアップデートでサッチャーとツイッチナーフド 1分読む

サッチャー



レインボーシックスシージの次のオペレーショングリムスカイはもうすぐです。 Ubisoftは、ディフェンダーから始まる次のコンテンツをからかい始めました 衝突 。ほとんどの大きなパッチの場合と同様に、いくつかのオペレーターはバランスの変更を受け取りました。この場合、ゲームバランスを改善するために、TwitchとThatcherがGrimSkyで弱体化されます。

サッチャー

2つのナーフのうち大きい方のサッチャーのEMPグレネードは、カメラを破壊するのではなく、一時的に無効にするようになりました。これは、防弾カメラ、Maestro’s Evil Eyes、Valkyrie’s Black Eyeなど、すべてのタイプのカメラに適用されます。 Ubisoftは以前、サッチャーに不満を持っており、オペレーターの機能を変更したいと言っていました。 「サッチャーのバイナリプレイスタイルには多少の制限があります」 更新を読み取ります 役職 。 「将来の変更には、サッチャーをより強くする要素が含まれますが、それらに取り組む前に、この相互作用を適切に行う必要がありました。」



けいれん

多くのプレイヤーは、Twitchをよりバランスの取れたオペレーターの1つと見なしています。現在のメタでの彼女の役割は良い場所にあります。 Twitchの最新の大きな変更は、彼女が追加のショックドローンを受け取った1年目にさかのぼります。グリムスカイを使用すると、Twitchのショックドローンのノイズが大きくなります。 Ubisoftは、この変更は、プレイヤーが非常に静かな状況でドローンを聞くことについて不平を言った後に行われたと述べています。 「それでも非常に目立たず、他のドローンよりも静かです。私たちの目標は、注意を払っているプレーヤーが、ドローンが動いているときにドローンからのオーディオキューを拾うことができるようにすることです。」 画期的な問題ではありませんが、私を含む多くのプレイヤーがこれは不必要な変更であると信じているため、このナーフの背後にあるUbisoftの決定は確かに反発を引き起こします。



これらの変更は両方とも、3年目のシーズン3パッチに付属し、テクニカルテストサーバーでも利用できるようになります。追加と変更に関する詳細は、8月17日から19日に開催されるオペレーショングリムスカイの完全公開で共有されます。