遊牧民とカイドはすでに最新のレインボーシックスシージテストサーバーパッチで神経質になっています

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カイドとノマド



先週の火曜日には、レインボーシックスシージのテストサーバーでWindBastionの運用が開始されました。リリース前のテストの目的は、プレーヤーのフィードバックに基づいて新しいコンテンツのバランスを取ることです。これは、Ubisoftが今日のテストサーバーパッチで行ったこととまったく同じです。多数のバグ修正とともに、本日のパッチは、新しいモロッコのオペレーターであるNomadとKaidにいくつかの重要なバランスの変更をもたらしました。

3つの鎧を守るオペレーターであるKaidは、3つではなく2つのエレクトロクローを搭載するようになります。エレクトロクローを配備すると、電化されたガジェットごとに15ポイントではなく、2ポイントが付与されます。近接電化有刺鉄線は、ティックごとに15ダメージではなく、3ダメージを与えるようになりました。一方、遊牧民は3つすべてのエアジャブチャージを保持しますが、それらの機能は変更されています。空中を移動するエアジャブチャージは敵にトリガーされなくなり、1.5秒の「アクティブ化」遅延により、弾頭が衝撃で即座に爆発するのを防ぎます。



SMG-11からACOGを取り外した後、長距離照準器を備えた二次兵器を導入するというUbisoftの決定は、ファンを困惑させました。リリース以来ゲームに追加された最初のACOG装備のセカンダリーである.44マグセミオートは、プレイヤーからの深刻なバランスの苦情を受けて神経質になりました。興味深いことに、ACOGと武器のダメージ値は変更されていませんが、反動は増加しています。異常に高いダメージでも敵を2回ヒットさせることができるため、この変更は武器にあまり影響を与えない可能性があります。 IQは、スキャナーのガジェット検出範囲が15mから20mに拡大されたため、小さなバフも受けました。



パッチの残りの部分は、マップとアニメーションに関連するバグ修正に焦点を当てています。の完全なリストをチェックしてください パッチノート 詳細については。チームキラーが蹴られたり停止されたりしないなど、修正が必要な問題はまだたくさんありますが、オペレーションウィンドバスティオンの立ち上げ前にすべて解決されることを願っています。



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