Man’s Sky Creatorは、ファンとの「より良いコミュニケーション」を望んでいません

ゲーム / Man’s Sky Creatorは、ファンとの「より良いコミュニケーション」を望んでいません

No Man’s Skyは、HelloGamesによって開発されたアクションアドベンチャースペースサバイバルゲームです。このゲームは2016年にリリースされましたが、レビュー担当者とゲーマーの両方からリリースされたときに否定的なレビューが寄せられました。発売前は、リリース後に裏目に出たゲームを取り巻く多くの誇大宣伝がありました。ほぼ2年後、No Man’s Sky NEXTのアップデートにより、ゲームは正しい軌道に戻りました。肯定的なレビューが入り始めると、ゲームのイメージはゆっくりと復元されています。 No Man’sSkyの作成者であるSeanMurrayは、 メッセージ No Man’sSkyの未来について話し合っています。



ショーンは、「打ち上げの激しさとドラマがコミュニティとのコミュニケーションの余地を残さなかった」ことを後悔しています。彼は、発売日に100万人以上のプレイヤーがプレイしたAtlasRisingの発売の成功について語っています。メジャーゲームのアップデートは好評で、90%のプレイヤーがそれを肯定的に評価しました。 「それは私たちを幸せにしますが、より良いコミュニケーションをするために必死です。」

NEXTアップデートの展開後、HelloGamesは毎週のコンテンツとコミュニティイベントの最初のシーズンを計画しています。これからのすべてのコンテンツはすべてのプレーヤーに無料であり、マイクロトランザクションは含まれません。ショーンはまた、 銀河アトラス No Man’sSkyのウェブサイト。これは、ファンが調査を通じてアイデアを推薦した後に実装されました。 Galactic Atlasは、「フィードバックによって、機能が拡張され、時間の経過とともに拡張されます」。



NMSコミュニティロードマップ



投稿の画像は、ロードマップ形式でNo Man’sSkyの未来を説明しています。銀河アトラスの発売と次のアップデートに続いて、コミュニティシーズンが始まります。 「いつの日か、No Man’s Skyが「完成」したと感じるポイントに到達したいと思っていますが、幸いなことに、まだまだやりたいことがたくさんあります。 NEXTに取り組むことは私たちにとって重要だと感じていますが、それが旅の終わりではないことを私は知っています。一緒に旅がもっと楽しくなることを私たちは知っています。」