新しいPUBGアップデートにより、ヘッドショットが簡単になり、マップに動的気象システムが導入されます

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PUBGグローバルインビテーションが終了し、ついに開発者はゲームの磨きに集中できるようになりました。 Blueholeは、PGIの後にゲームの大幅な更新を約束しており、すでに約束を果たし始めているようです。



パッチ19はPCで公開されており、ゲームに多くのエキサイティングな変更をもたらします。

ゲームプレイ

  • 銃が手足を貫通できるようになります。たとえば、キャラクターの前腕が頭を斜めからブロックしている場合でも、弾丸が前腕を貫通して頭に当たるようになります。弾道に関係なく、ヘッドショットは完全なダメージを受けます。貫通システムは頭、胴体、腰にのみ機能しますが。ショットガンでは、明らかな理由により、この機能は有効になりません。
  • これで、スプリントキーを押して車両を降りることができます。これはまた、出た直後にスプリントモードになります。これは非常に気の利いた機能です。特に、あらゆる方向から弾丸が降っている場合はそうです。
  • プレーヤーがサーバーから切断されているが、キャラクターがゲーム内でまだ生きている場合、チームメートは死亡した後、ゲームの報酬画面にアクセスできませんでした。これは修正され、チーム内に切断されたプレイヤーがいる場合でも、プレイヤーはそれを確認できます。また、何らかの理由で切断した後にゲームに参加し、より良い結果でゲームを終了した場合、チームメイトはあなたが獲得した追加の報酬を受け取ります。

アイテムドロップ用のスライダー機構



UI/UX

  • PUBGにはイライラするドロップシステムがあり、余分な弾薬やその他のアイテムを正確にドロップするのは非常に困難でした。しかし今、開発者はスライダーシステムを実装しています。スライダーポップアップを使用して、特定の量のアイテムをドロップできるようになりました。これで、Altキー+左マウスボタンを押してスタック全体をすぐにドロップするか、Altキー+右マウスを押してスタックの半分をドロップできます。
  • 武器のアタッチメント管理も改善されました。インベントリにスペースがない場合、追加の武器アタッチメントが床にドロップするようになりました。戦利品から直接取っている場合で、在庫にスペースがない場合は、交換したアタッチメントが床にドロップされます。拡張マガジンをクイックドローマガジンに交換すると、拡張マガジンとオーバーフロー弾薬も床に落とされます。武器を右クリックしながらAltキーを押すと、すべての添付ファイルが削除されます
  • ゲームは色覚異常のプレイヤーにとってよりアクセスしやすくなりました。スコープとレチクルの色、血液と供給箱の煙は、選択した色覚異常のタイプに応じて異なる色になります。
  • マップを開かなくてもマーカーを配置できるようになりました。排除されたチームメイトは、マップ上にマーカーを配置することもできます。
  • ゲームのHUDは、機能を改善するためにマイナーな変更が加えられました。装備された武器は、読みやすさを向上させるために異なるスロット番号に表示されるようになります。
  • 最大フレームレートを設定で調整できるようになりました。プレーヤーは、1秒あたりの最大フレーム数として30、60、または無制限を設定できるようになりました。
  • マルチモニターを搭載したプレーヤー向けに、追加機能が追加されました。ゲーム内でシステムメニュー、世界地図、またはインベントリを開いたときに、マウスカーソルを別のモニターに移動できます。

マップのマイナーな変更



世界

  • ErangelとMiramarは、動的な気象システムを備えています。ゲームが進むにつれて、これらのマップの天気は変化します。 Erangelは曇りの設定になり、Miramarは曇りと日没の両方になります
  • ミラマーは現在、未舗装の道路が増えているため、一部の地域では車両がより使いやすくなります。

パフォーマンス

  • PUBGは時々一貫性のないフレームレートに悩まされます。そのため、開発者はパフォーマンスを向上させるためにいくつかの変更を導入しました。手元にない武器は最適化されているため、消費するリソースが少なくなります。車両からの煙と炎も、フレームを改善するために最適化されています。
  • ゲームのネットコードを調整し、離れた場所でプレーヤーのレプリケーションレートを調整することで、サーバーのパフォーマンスもわずかに向上しました。
  • パッチを適用した後、観客の狙いと撃たれる移動ターゲットとの間の差異は少なくなるはずです。

バグの修正

  • プレーヤーがパラシュートから落下して地面に着くと、自由落下アニメーションで立ち往生することがあります。これは修正されました。
  • 一部のプレイヤーは、銃とフライパンを同時に使用するためにゲームをグリッチする可能性があります。これにはパッチが適用されています。
  • 手榴弾または火炎瓶でドアを破壊すると、正しい破片が表示されるようになります。

サウンドとリプレイ

  • FPPモードの車内のエンジンのボリュームが減少しました。
  • 戦争モード/ eスポーツモードのリプレイが正常に保存されない場合がありました。これは修正されました。
  • 新しいリプレイシステムが実装されているため、過去のリプレイファイルを再生することはできません。

PUBGの開発者であるBlueholeは、PUGBのグローバル招待期間中に更新がなかったために多くのプレーヤーが不満を持っていたため、今後数週間でさらに多くの更新を約束しました。開発者は、Fortniteのバトルパスと同様のイベントパスの導入についても反発に直面しましたが、10ドルを支払う必要がありました。開発者はPUBGを本格的なeSportsタイトルに進化させたいので、今後数週間でバグを修正し、パフォーマンスを向上させることが期待できます。