Intelがグラフィックコマンドセンターアプリをもたらします…しかし、なぜですか?

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インテルグラフィックス



Windows 10でデスクトップを右クリックすると、「IntelHDグラフィックス」オプションが表示される場合があります。これにより、デバイスの表示を変更できる一連のオプションが表示されます。長い間、その古風なメニューデザインはWindows 10の最新のデザインと完全に一致していませんでした。まあ、Intelは最新のもので物事を変えることにしました グラフィックコマンドセンター。 風景を変えるためであろうと、機能を追加するためであろうと、Intelはそれを実現し、Windows10ストアで無料で入手できます。

変更

IntelのGCCでの最大の変更点はUIです。見た目ははるかに良く、ナビゲートしやすいと考える人もいます。変更が肌の奥深くにあるわけでもありません。Intelはこの新しいアプリケーションを使用するゲーマーについて考えていました。このアプリは、システムにインストールされていることを認識するゲームに「ワンクリック最適化」も提供します。また、ユーザーはアプリ内からゲームの特定のグラフィックの側面を変更できます。高度なグラフィック設定が何であるかを知らないゲーマーのために、各設定のわかりやすい説明も提供します。これは、ゲーマーがオンボードグラフィックスをより有効に活用できるようにするため、Intelが持っていた以前の「企業のように見える」グラフィックスコントローラーからの大きな変更です。ただし、オンボードグラフィックスは、重要な問題にきちんと対応してくれます。



なぜインテルはこれを行ったのですか?

私たちが理解していることから、このアプリケーションは、プロセッサに付属しているインテル独自のオンボードグラフィックスを提供することを目的としていました。とは言うものの、これらのオンボードグラフィックスドライバーは本当に特別なものではありません。少しグラフィックを多用したものをプレイしたい人は、ドライバーにいくつのギミックを追加しても、大変な時間を過ごすことになります。グラフィックを多用しないタイトルをプレイしたい人は、おそらく最適化にもあまり役立たないでしょう。ゲーマーの観点から見ると、あまり意味がないようです。



ただし、日常のユーザーの視点に移ると、状況は異なります。新しいUIは間違いなくさわやかで、すべてへのアクセスのしやすさは本当に良いです。パソコンが苦手な方でも簡単にご利用いただけます。これにより、これらの設定をいじる必要のある人の生活が少し楽になります。新しいディスプレイを接続したり、変更したりするのはもう面倒ではありません。利便性の観点から見ると、Intelがこれを行うことは非常に理にかなっているので、新しいアプリのチームブルーを応援します。また、Intelは近い将来登場する新しいディスクリートGPUに取り組んでいることを知っているので、新しいUIはIntelがソフトウェアの側面を具体化するのに役立ちます。



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