id Softwareは、DOOMEternalのサウンドトラック論争に続いてミックゴードンとの関係を断ち切る

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ミック・ゴードン



idSoftwareの待望の一人称シューティングゲームであるDOOMEternalは、今年初めに発売され、賞賛を受けました。タイトルは、伝説的なミック・ゴードンによって作曲されたその素晴らしいサウンドトラックで愛されました。ただし、リリース直後、ファンは、Eternalのサウンドトラックの一部がDoom2016のサウンドトラックのほぼ正確なコピーであるように見えることに気づきました。心配しているファンから連絡を受けたとき、ミック・ゴードンはid Softwareが彼の音楽を処理する方法に不満を持っていると主張し、論争が勃発しました。

空気をきれいにするために、DOOMEternalのエグゼクティブプロデューサーであるマーティストラットンはlを投稿しました 今日のRedditに関する熱心なメッセージ。 投稿では、Strattonがストーリー全体を時系列でレイアウトし、idSoftwareのリードオーディオデザイナーであるChadMossholderがMickGordonと協力してDOOMEternalのCollector’sEditionのOSTを提供した方法を正確に説明しています。



基本的に、DOOMEternalが前のゲームのサウンドトラックを「リッピング」したという申し立ては明らかにされました。ストラットンは、チャドとミックが相互の決定を下したと説明しています。 「それぞれが取り組んできたものを組み合わせて、より包括的なリリースを考え出します。」 しかし、4月中​​旬にミックは質問ファンに彼が 「それらを混ぜ合わせなかったし、そうしなかっただろう。」 これは大失敗が激化し、物事が崩壊し始めた場所です。



ミックは、次の理由でid Softwareに不満を持っていました。サウンドトラックの編集の一部に不満があったこと、スタジオがチャドの共同作曲家の功績を認めたことです。前者に応えて、ストラットンは言います: 「私はこれをアーティストの観点から理解しており、この意見が彼をそもそも作品から遠ざけるきっかけとなったのだと理解しています。とは言うものの、私たちの観点からは、OSTのコンテンツに関与したくはなく、彼が要求した時間枠内に彼がコミットメントを実行することを妨げるものは何もありませんでした。私たちは何度も延長しました。」



チャドの共同作曲家にクレジットを与えることに関して、ストラットンはそれが彼らのものであると主張します 「しなかったし、決してしなかっただろう」。

すべての終わりに、ストラットンは彼らが 「現在制作中のDLCでミックと協力することはありません。」 DOOMでのミックゴードンのコラボレーションの将来がどうなるかは正確にはわかりませんが、当面の間、これらのゲームで彼の音楽を聴くことはないと言っても過言ではありません。

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