PS5のハードウェアについて知っておくべきことはすべてここにあります

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PS5開発キット出典:Letsgo



これは、PS5が最初に発表したものの1つであり、リリースの技術的な性質に多くの人が失望している可能性がありますが、これはGDCで予定されていたためです。私たちはあなたのためにそれを分解するために最善を尽くしますが。

CPUとGPU–コアハードウェア

PS5パワーコントロールユニット



繰り返しになりますが、これはおなじみのように聞こえますが、8コアと16スレッドのカスタムZen 2CPUがあります。 CPUコアは3.5GHzの周波数に制限されており、ここで興味深いのは、コンソールでのブーストクロックの使用とその性質です。



利用可能なサーマルヘッドルームに応じてコンポーネントがブーストするPCとは異なり、PS5はパワーバジェットシステムを使用し、周波数は特定のワークロードに設定されます。つまり、全体として「 すべてのPS5コンソールは、周囲温度に関係なく、どの環境でも同じパフォーマンスレベルで同じワークロードを処理します。 。」



これはすべて、CPUとGPUの両方の負荷を分析し、それに応じてクロック速度を調整する内部モニターの助けを借りて維持されます。これは、PS5と比較してよりロックダウンされているシリーズXでのMicrosoftの実装とはまったく異なります。ここでのソニーの特定のアプローチは、開発者により多くの制御を提供します。

GPU側では、ソニーは36CUを備えたRDNA2ベースのソリューションを使用しています。また、256ビットバスに16GBのGDDR6メモリを搭載しています。 GPUは2.23GHzまでクロックします。これは印象的な数値であり、私たちのほとんどが予想していたよりも間違いなく高い数値です。ソニーは、このセットアップがピークコンピューティングパフォーマンスの10.2TFLOPを生み出すと述べています。

はい、PS5は、交差エンジンを使用したハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングもサポートします。カスタムハードウェアソリューションを推測する人もいますが、そうではありません。これはすべてGPUブロックに組み込まれています。



ストレージ– SSDのすべての方法!

今後のPS5のSSDアーキテクチャ

以下のような XboxシリーズX 、PlayStation5にはカスタムSSDが組み込まれています。会議の指揮者であるMarkCernyは、ロード時間を短縮し、SSDが市場で他に類を見ないように機能し、あらゆる種類のボトルネックを回避する方法を説明しました。彼が控えめに言って、かなり技術的な説明で説明しようとした重要なことは、彼らが完璧な雰囲気を望んでいたということでした。それは簡単なゲームストリーミングも可能にします。

SSDはカスタムのもので、PCIe4.0世代のプラットフォームで動作します。彼が主張したように、これは約5.5GB /秒の速度を達成するでしょう。対照的に、現在のHDDは約40〜50 MB / sをサポートしていました。彼は、このテクノロジーにより、0.27秒でGB相当のデータをロードできると主張しました。これは、PS4ハードドライブの約20秒よりもはるかに高速です。

それから彼はこれを面白くするものに飛び込みます。彼らは、SSDがRAMとうまく連携するのに役立つフラッシュコントローラーを追加しました。これは、HDDの場合、RAMのほとんどがアイドル状態であったのに対し、SSDではすべてのデータが使用されることを意味します。これは実際には非常にスムーズな機能に役立ちます。

最後に、コンソールの所有者はPCユーザーをシャットダウンできるようになります。同じレベルではありませんが、コンソールはモジュール性を可能にし始めています。 Xbox SeriesXのビデオでも見ました。 PS5では、Markはストレージモジュールが構築されているI / O全体についてコメントしました。彼によると、外部ドライブが内部ドライブと同じように機能することを可能にするプロセッサのセットがあります。ただし、キャッチが1つありますが、ドライブは内部ドライブの速度と一致する必要があります。彼はさらに、PCIe3.0ドライブには互換性がないことを説明しました。また、これらのドライブはM.2スロットに収まるため、互換性はそのように見られます。現在、彼はサポートされているものをリストアップしていませんが、マークによると、同社は発売後、ドライブの詳細を提供する予定です。したがって、彼は発売時にドライブを購入しないことを推奨しました。打ち上げ-少なくとも彼が完全に曖昧ではないことで確認したことは、年末になるでしょう。

結びの考え

間違いなくハードウェアは並外れており、AMDのスタッフはここでの本当のヒーローですが、私たちはこれが起こることを期待していました。経験の本当の世代の飛躍は、これらの新しいコンソールパックの改善されたストレージから来ると思います。

ハードウェアは確かに重要ですが、次世代のアイデア全体を売りたいのであれば、それは非常に具体的な意味である必要があり、これらの利益は実際には大幅に改善されたストレージでより実現され、ソニーとマイクロソフトの両方がまさにそれを行いました。

残念ながら、ソニーはPS5の実際の写真を表示することを控えました。これもかなり長い間憶測の話題でした。うまくいけば、今後数か月で実際の物理ユニットと発売タイトルについてもっと知ることができます。

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