マイクロソフトは次世代向けのXboxOne Xの2倍のパフォーマンスを目標としており、2つの異なるコンソールの発売を計画しています

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2020年は、次世代のビッグへの超越の点で、ゲームにとってエキサイティングな年になるでしょう。マイクロソフトとソニーの両方が来年のホリデーローンチに向けて準備を進めているため、競争は厳しくなるでしょう。

ハードウェアの詳細はまだ不足していますが、新しいリークにより、来年の予想に光が当てられます。



次世代Xbox

Xbox Oneは順調なスタートを切りましたが、Microsoftはおそらく次のコンソールの発売でボールを落とすことはないでしょう。からの最近の報告によると WindowCentral 、新しいXboxファミリーは、コードネーム「Lockhart」と「Anaconda」の2つのコンソールでデビューします。この動きは、より大きなプレイヤーベースへの発射クレーターを確実にします。ミッドジェネレーションコンソールの更新は以前に見たことがありますが、発売時の2種類のユニットが最初です。



これは驚くべきことではありませんが、ソニーとマイクロソフトの両方が、よりプレミアムなミッドジェネレーション製品(PS4ProとXboxOne X)で大きな成功を収めています。



これは、利用可能な最も安いエントリポイントでゲームをプレイしたいだけの大きなセクションがあることを示していますが、よりプレミアムな体験をしたい人もいます。 1080pディスプレイが標準であり、企業が既存のハードウェアからパフォーマンスを絞り出し続けることができた場合、これは実際には問題ではありませんでした。

4Kディスプレイでは、エントリポイントがこれまでになく安価になり、このブラケットにかなりのプレーヤーベースが含まれるようになったため、違いがあります。

残念ながら、ハードウェアはその速度で拡張されておらず、4Kへのエントリポイントは、2つの異なるコンソールを備えた2つのエントリポイントが必要であるため、依然として負担と費用がかかります(SiliconWise)。



それでは、新しいコンソールについて説明しましょう。

強力なXbox(アナコンダ)

Xbox One XのコードネームはScorpioで、ここにも同様の命名スキームがあり、このSKUが直接の後継者であることを示唆しています。

オリジナルのXboxOneではネイティブ4Kは不可能であり、Xbox OneXでさえ多くのAAAタイトルのフレームで苦労していました。 「アナコンダ」では、1080pでのリフレッシュレートが高くなり、4Kエクスペリエンスも向上します。このユニットは、12テラフロップスのコンピューティング、Xbox One Xの6テラフロップスを大幅に上回り、PS4Proの約3倍になると報告されています。 。この数値をさらに詳しく説明すると、RTX2080は約11.3テラフロップスをプッシュします。

以前のリークは、CPUフロントにオクタコアチップ(Zen 2)があることを示していましたが、Windows Centralからの新しいレポートでは、約3.5GHzのクロック速度の数値も示されています。最近のアーキテクチャの改善により、これはアッパーミッドエンドデスクトップCPU(Think Ryzen 2700x)と同等になると予想されます。

このXboxバージョンにも16GBのRAMが搭載され、約3GBがOS専用に割り当てられます。

より安い代替品(ロックハート)

これは大衆向けのXboxであり、プレイヤーに非常に安価なエントリーポイントを提供します。これでも前世代よりも大幅に改善されたエクスペリエンスになりますが、Microsoftは4テラフロップスのコンピューティングパフォーマンスをターゲットにしていると報告されています。パフォーマンス面では、これはPS4 Proの横にあります。つまり、4Kは可能ですが、ネイティブではない可能性があります。

価格設定はどの発売でも明らかに大きな要因であり、このモデルはその面で非常に競争力があると思います。

その他の次世代機能

レイトレーシングゲームは新しいコンソールでデビューすると報告されており、Microsoftは最近Windows 12APIにDirectXRaytracingを導入し、しばらくの間取り組んでいます(Yippee!はついに従来のラスタライズを超えました)。

もう1つの大きな明らかな追加はNVMeSSDです。これは、現在の世代のコンソールでは非常に見逃されていますが、フラッシュストレージの価格は最近、従来のHDDの実行可能な代替品となるほど十分に下がっています。これにより、ゲームの読み込み時間が大幅に改善され、UIの応答性が向上します。これはしばらく前に確認され、私たちはそれをカバーしました ここに

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