Google Stadiaは、月額サブスクリプションプラン、価格、その他の詳細をリリース前に提供します

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PS4ProおよびXboxOneXと比較したStad​​ia



いくつかの企業がクラウドゲームを試してみました。クラウドゲームでは、サーバーが手間のかかる作業を行い、ゲームがユーザーのデバイスでストリーミングされます。入力ラグ、負荷分散、レイテンシーなど、さまざまな理由で成功するのは難しいことです。グーグルはこれを正しく行うことができる数少ない企業の1つであり、そのようなプラットフォームの作成に挑戦しました。 Stadiaは、アサシンクリードオデッセイへのアクセスを提供するベータ版で、今年3月にようやく発表されました。

価格やその他の詳細は本日GDCで発表されますが、 ニュースサイト 豆を早くこぼしてしまいました。



価格設定

リークされたレポートによると、Stadiaは月額サブスクリプションモデルに従います。最大4K / 60のストリーミングを含むプロサブスクリプションの場合、月額$ 10で販売されます。 Googleは169ドルでスターターパッカーも発売します。これには、Chromecast Ultra、Destiny 2、3か月のStadiaProサブスクリプションが含まれます。



毎月のサブスクリプションには一部の古いゲームのみが含まれ、その他の最近のタイトルは別途購入する必要があります。 Googleは来年中に1080pのストリーム制限付きの無料プランを導入する予定です。



ゲームとハードウェア要件

Destiny 2、アサシンクリードオデッセイ、ディビジョン2、DOOM、TombsRaiderを含む31のゲームの発売が計画されています。これらのゲームのいくつがサブスクリプションに含まれるかは明確ではありませんが、発表後にこの記事で明確にします。

Googleは以前、Chromeを実行できるマシンであれば、Stadiaからゲームをストリーミングできると述べていましたが、それはしばらくの間不可能です。ユーザーは、起動時にStadia用のChromecastProが必要になります。 GoogleがChromeを実行しているすべてのマシンにStadiaを公開するため、これは2020年に変更されます。

インターネット要件は控えめに保たれており、10mbpsアップと1mbpsダウンが最小要件です。 4Kストリームの場合、ユーザーは最低35mbpsのダウンが必要になります。



考え

Stadiaの価格設定は一部の人々を失望させる可能性がありますが、Googleのクラウドインフラストラクチャを考えると、エンドユーザーエクスペリエンスに失望することはありません。個別のゲーム購入も厄介な場合がありますが、それは避けられませんでした。 Stadiaは、人々がゲームをプレイする方法を再発明することができます。これにより、ゲームがよりアクセスしやすくなります。これがコンソールやPCのキラーだとは思いませんが。これらすべてのプラットフォームには長所と短所があり、エンドユーザーの要件と期待に依存します。

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