NvidiaはすべてのG-Sync互換性の約束を提供します(AMDグラフィックカード)

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Wccftech経由のRadeonVIIでのG-Sync



NvidiaのG-SyncまたはAMDのFreeSyncは、2019年の初めまで互いに販売されていました。 CES 2019 Nvidiaは突然登場し、モニターメーカーと協力して、「その他」(FreeSync)互換のディスプレイをG-Syncと互換性のあるものにすることを発表しました。

Nvidiaが市場のトップを維持するためにさらに力を入れていることを私たちは知っているので、ゲームコミュニティ全体にとっては驚きでした。互換性のあるモニターのリストは年間を通じて増えましたが、Nvidiaからのこの慈善活動には固有の問題がありました。



FreeSyncまたはアダプティブ同期はDP(ディスプレイポート)とHDMI VRR(可変リフレッシュレート)インターフェイスの両方で機能しますが、歴史的に、NvidiaはG-syncにのみDPVRRを使用します。これは、HDMIVRRを使用していた人々が運が悪かったことを意味しました。 10月に早送りすると、NvidiaはLGと協力して、HDMIVRRを介したG-Syncをサポートする主力の4KOLEDTVを開発しました。ファームウェアの更新後、他の多くのモニターがHDMIVRRを介してG-Syncを採用し始めました。言い換えれば、G-Sync互換性プログラムはまぐれではなく、Nvidiaは実際にその約束を果たしました。 Nvidiaは確認しました そのG-SyncはAMDグラフィックカードと互換性があります



さて、それはゲームの未来にとって何を意味するのでしょうか?ほとんどのゲームモニターはいずれかの同期テクノロジーで有効になっているため、消費者は画面のティアリングやフレームのスキップの問題について心配する必要はありません。



コンソールでゲームをする人にとっても朗報です。 XboxOneはすでにFreeSyncをサポートしていることを私たちは知っています。技術的には、今後もG-Sync互換ディスプレイもサポートする予定です。来年の休日が予定されている第9世代のコンソールは、毎秒120フレームを出力すると噂されています。これらのディスプレイは、所有者がその余分な滑らかさを得るために重要になります。 PS4はいかなる種類のVRRもサポートしていませんが、競争によりソニーはPS5にVRRを追加することを余儀なくされます。

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