フロストパンク
北極圏のスチームパンクな都市ビルダーであるフロストパンクは、1年前のリリース以来140万部を売り上げました。 11ビットスタジオの雪をテーマにしたサバイバルシムは、4月30日までSteamで40%のセールを行い、1周年を記念しています。
フロストパンク
開発者の11ビットスタジオは、PC統計の詳細な内訳とともに印象的な数字を明らかにしました。
ちょうど1年前の2018年4月24日 @frostpunkgame 世界中のPCに上陸しました。この重要な記念日を祝って、140万部の販売から始まるゲームの背後にある数字のいくつかを共有したいと思いました! Frostpunkも販売中です @steam_games @GOGcom pic.twitter.com/Nno3hKEkkx
— 11ビットスタジオ(@ 11bitstudios) 2019年4月24日
「そのおかげで、450万人を超えるプレーヤーの巨大な基盤があります。」 出版ディレクターのPawełFeldmanは語った GamesIndustry.biz。 「彼らはゲームを購入し、ほぼ瞬時に11 Bit Studiosの次の製品を試してみました…今ではすべての新製品で直接彼らに連絡でき、Frostpunkは本当に有利なスタートを切ることができました。この情熱的なコミュニティは私たちにとって非常に貴重です。」
Frostpunkは昨年4月24日にSteamでローンチしました。それ以来、このゲームはPCでなんと140万本を売り上げました。 11ビットスタジオは2014年のThisWar of Mineのリリースで有名になりました。包囲された都市内にあるThisWar of Mineは、進行中の戦争によってもたらされた恐ろしい状況を生き延びようとする民間人のグループを見ています。ゲームはコミュニティの間で好評であり、現在、非常に肯定的なレビュー評価を維持しています 蒸気 。
「よく見ると、フロストパンクのThis War ofMineからたくさんのインスピレーションがあることがわかります。」 フェルドマンは続けます。 '私達 しかし、私たち自身の成功をただ食べて、同じアイデアをリサイクルしたくはありませんでした。別の話をして、さまざまな種類の問題を強調したかったのですが、そのために、私たちは大部分が成功したと感じています。」
11ビットスタジオが共有する統計によると、開発者は3年間の開発コストをカバーするのに66時間かかりました。さらに、Frostpunkは世界191か国で販売され、43%近くのプレイヤーがメインキャンペーンを終了しました。
Frostpunkの将来については、11ビットスタジオが2つの追加DLCに取り組んでおり、今年の夏にコンソールでゲームをリリースする予定です。
「無料アップデートは重要ではありません。そのため、FrostpunkはエンドレスモードとThe Fall ofWinterhomeのようなストーリー主導の拡張パックを受け取りました。」 フェルドマンは付け加えます。
FrostpunkはPCで 蒸気 。