Fortniteは、クロスプレイでコンソールのマウスとキーボードを別々に使用しているプレーヤーと一致します

ゲーム / Fortniteは、クロスプレイでコンソールのマウスとキーボードを別々に使用しているプレーヤーと一致します 1分読む

FortniteSource-バラエティ



Fortniteはどこにでもあり、PC、Xbox、PS4、Switch、さらにはiOSやAndroidにも搭載されています。プラットフォームの選択がこれほど多様な他の主流のゲームを思い出せません。

非常に多くのプラットフォームを持つことの利点の1つは、クロスプラットフォームのゲームプレイを通じて人々を結び付けることです。全員が同じコンソールまたはコンピューターを使用しているわけではないため、これにより、さまざまなプラットフォームの友達が一緒にプレイしてゲームを楽しむことができます。



ただし、このアプローチにはいくつかの問題があります。通常、マウスとキーボードを使用するPCのプレーヤーは、コントローラーのプレーヤーよりも正確です。これにより、コンソールと対戦するときにPCプレーヤーに過度の利点がもたらされる可能性があります。これにより、多くのPS4およびXboxプレーヤーは、マウスとキーボードを自分で使用する必要があり、さらに困難で不公平になる可能性があります。



そのため、Epic Games、開発者、またはFortniteは、マウスプレーヤーとキーボードプレーヤーをメインプールとは異なる方法で分離することを決定しました。つまり、どのプラットフォームでもMKBを使用しているプレーヤーは互いにマッチングされます。これはゲーム内の分隊全体にも適用されます。1人のプレーヤーでもMKBを使用している場合、分隊全体がマウスとキーボードのプールと一致します。



Xbox OneはまだMKBをサポートしておらず、PS4はほとんどサポートしていませんが、Ximなどのアダプターを使用してコントローラーをエミュレートしているプレーヤーはたくさんいますが、これは検出されないままです。

PS4およびXboxOneで欠落したフレームの割合。ソース– Epicgames

の中に 開発の状態 開発者によるブログ投稿であるEpicは、競争システムの導入も発表しました。彼らはまた、PS4Proの所有者向けに4Kテレビで4K解像度のサポートを導入することを発表しました。また、ゲームの50v50モードではパフォーマンスが大幅に向上します。これらの変更には暫定的なリリース日はありませんが、それらの多くはまもなく到着します。



タグ フォートナイト