Trek to Yomiは、FlyingWildHogとDevolverDigitalによる白黒をテーマにした横スクロールアクションゲームです。発売以来、世界中のプレイヤーから注目と賞賛を集めています。プレイヤーは、ゲーム内の雰囲気、黒と白の背景、ゲームプレイ、そして最も重要なのはストーリーに満足しています。
プレイヤーがゲームを旅するときに直面する必要のある敵はたくさんあり、それらを倒すには、プレイヤーは両方を必要とします攻撃と防御の戦略。パリーとカウンターアタックはその中で最高です。このガイドは、トレックからヨミへの受け流しと反撃の方法を知るのに役立ちます。
ヨミへのトレッキングでパリーとカウンターアタックを実行する-方法は?
パリーと反撃は、アクションゲームをプレイする際にプレイヤーが持つ必要のある2つの重要な能力です。パリーは、あなたが入ってくる攻撃をブロックするのに役立ちます敵反撃は敵を強く攻撃してより速く倒すのに役立ちます。相手の攻撃を攻撃する前に受け流さなければなりません。
ヨミへのトレッキングでは、 PlayStationでL1、SwitchでL、XboxでLBを押して、攻撃をブロックします 。敵があなたを攻撃している間、コンソールのそれぞれのボタンをタップしてブロックしますが、ボタンを押したままにしないでください。それぞれのボタンをタップすると、時間が遅くなり、キャラクターが攻撃をそらす時間ができたことがわかります。攻撃が受け流されると、相手は短時間弱くなります。
敵が無力になったら、軽い攻撃で強力な攻撃を与えます。これらの反撃は、ヒロキが敵を倒すだけでなく、彼の健康を取り戻します。反撃が成功するたびに、敵に大きなダメージを与え、ヒロキに健康を回復させます。ただし、反撃の場合、タイミングが重要な要素であることを忘れないでください。相手をパリーした直後に反撃をしなければなりません。そうしないと、通常の軽い攻撃になり、反撃よりもダメージが少なくなります。そのため、相手をパリーした直後に必ず反撃を行ってください。
TrektoYomiでの受け流しと反撃の実行について知っておく必要があるのはこれだけです。ヘルプを得るためのガイドを探している場合は、関連情報についてガイドを確認してください。