WinUAE 4.0.0は、最新のハードウェアを実行しているゲーマーにレトロなAmigaエクスペリエンスを提供します

ゲーム / WinUAE 4.0.0は、最新のハードウェアを実行しているゲーマーにレトロなAmigaエクスペリエンスを提供します 1分読む

コモドールインターナショナル



WinUAEプロジェクトの開発者であるToniWilenは、本日、エミュレータのバージョン4を発表しました。このエミュレータには、コモドールAmigaをまだ好むゲーマーを喜ばせる多くの新機能が付属しています。リリースノートによると、インディーズやレトロなビデオゲームのファンは、はるかに短い待ち時間でそれらを楽しむことができます。 Beam Racing Lagless VSyncテクノロジーにより、入力レイテンシーが5ミリ秒未満に短縮されました。

つまり、一部のタイルは、元のハードウェアで実行した場合と比較して、PCにWinUAEをインストールした場合に少し速く実行される可能性があります。



複数の仮想モニターのサポートにより、ゲーマーは複数のAmigaビデオ出力コネクタをエミュレートできます。ビデオポートアダプタ、RTGボードなどは、デスクトップに浮かぶさまざまなWinUAEウィンドウに仮想的に接続できます。これは、実際のハードウェアが複数のモニターに接続されている感覚をエミュレートします。



古い学校の余分なディスプレイの外観を常に再現したいと思っていたゲーマーは、動作するコモドールAmigaハードウェアにアクセスできない場合でも、再現できるようになりました。さらに、ホストモードのFPUエミュレーションは、ジャストインタイム(JIT)コンパイラオプションと完全に互換性があります。



ビデオゲームエミュレーションまたはVM展開のいずれかをしばらく使用したことがある人は、おそらく以前にJITオプションに遭遇したことがあります。 CPUがバイトコードを実行するには、バイトコードをマシンコードに変換する必要があります。これは、問題のCPUが実際のゲームコンソールにあるか、WinUAEが許可するようなMicrosoftWindowsデスクトップ上の仮想マシンで実行されているかに関係なく当てはまります。

その他の新機能には、シリンダーヘッドセクターテクノロジーを使用したIDE接続ドライブのイメージャからのネイティブサポートが含まれます。新しいグラフィックサブシステムは、ユーザーが実際のAmigaワークステーションを見ていたら見たであろうものをエミュレートするグラフィックをユーザーに提供します。ゲーマーが80年代半ばから後半に覚えているかもしれないマシンのフロントパネルで行ったのとまったく同じ方法で、WinUAEウィンドウで電源およびドライブLEDランプが点滅します。

Action Replay II / IIIセーブファイルデータのサポートは、WinUAE 4.0.0が提供する新機能を完成させます。セーブ状態は常に容赦のないゲームのプレイを少しだけ簡単にするので、これだけでゲーマーがアップグレードする良い理由です。



タグ ゲーム