SteelSeries Rival310ゲーミングマウスレビュー

ハードウェアレビュー / SteelSeries Rival310ゲーミングマウスレビュー 読んだ7分

SteelSeries Rival 300は、そのユニークな形状と優れた光学センサーのおかげで、優れたゲーミングマウスでした。しかし、それは少し重く感じ、何人かの人々によると快適にマークを逃します。ライバル700はより小さく、より優れた機能を備えていました。しかし、そのマウスは少し重く感じる人もいます。



製品情報
対戦相手310
製造SteelSeries
で入手可能 アマゾンで見る

SteelSeries Rival 310は、これらの問題を修正することを目的としています。 Rival 300シリーズの名前が付いていますが、実際にはRival700に非常に近いです。Rival310はほとんどのゲーマーにとって完璧なスイートスポットだと思います。 SteelSeriesゲーミングマウスラインナップの兄弟であるSensei310のすぐ横にあります。 SteelSeriesがこの時点で導入を必要としているとは思えません。



彼らはゲーミングマウスの台頭を利用した最初の企業の1つでした。長年にわたり、eスポーツプレーヤーや熱狂的なゲーマーから多くの尊敬を集めてきました。 SteelSeriesは、プロのゲームを新しい境界に押し上げることに成功しました。ライバル310はその冷酷な証拠です。



Rival 310は、12,000 CPI、明るいRGB照明、優れたスプリットトリガーボタン、快適な形状を備えています。右利きのユーザーと戦うように調整された人間工学に基づいた形状を使用しています。これは、すべてのグリップスタイルで非常にうまく機能します。以上のことを踏まえて、SteelSeriesのこの強力な製品を詳しく見ていきましょう。



包装と箱の中身

Rival 310は、誰もが知っていて愛している優れたSteelSeriesパッケージで提供されます。箱自体も細部にまでこだわっています。ボックスの前面にはマウスの画像が表示され、左下隅にいくつかの機能が表示されます。一方にはマウスの側面プロファイルがあり、もう一方には仕様がリストされています。

マウスの背面背面は、すべての機能を簡単に説明しています。先に進むと、開封体験は他のSteelSeriesマウスと変わりません。段ボールのスリーブは、内部にブラックボックスを保持します。この箱の中には、マウスは柔らかいパッケージに囲まれて座っています。もちろん、通常の事務処理はあります。ここには、マウス以外に特別なアクセサリはありません。これはすべてのビジネスを意味するので、私たちは驚くことではありません。



デザインと詳細

ライバル310は非常にミニマルでステルスなデザインです。まあ、これはSteelSeriesが作るほとんどのゲーミングマウスに当てはまります。側面には優れた質感のシリコングリップがあり、マウスにほぼツートンカラーの外観を与えます。つや消しのプラスチックの質感が体の残りの部分を覆っています。このプラスチックの表面は手触りが柔らかく、手になじみます。

ライバル310の重さは約88.3グラムです。これは、その兄弟であるSensei 310(約92グラム)よりもわずかに軽いです。そういえば、これらのマウスの両方の主な違いは、形状自体です。 Sensei310は両手利きのマウスです。左利きと右利きの両方のユーザーが使用できます。反対に、Rival 310は、右利きのユーザー向けに設計された人間工学に基づいたゲーミングマウスです。

これらのマウスは両方とも、優れたパフォーマンスと精度に重点を置いています。そのため、形は少し異なりますが、哲学は同じです。それらは通常同じ価格ですが、時々販売されます。 Sensei310はさまざまな色でもご利用いただけます。 Rival 310には、PUBGとCS:GOが追加されているため、特別な扱いがあります。

標準の黒のライバル310が手元にあります。すべてを考慮すると、これは見栄えの良いマウスです。形状の関係で間違いなくゲーミングマウスですが、オフィスのキュービクルにもぴったり収まります。 RGBロゴを除けば、派手なデザイン機能はありません。

6つのボタンがあり、そのうち2つは左側に配置されています。 SteelSeriesは、主要な左右のボタンを「スプリットトリガー」と呼んでいます。これは、それらが広く離れているという事実が原因である可能性があります。隆起した中央セクションは、これらのボタンの両方を分離します。全体として、これはSteelSeriesの以前のゲーミングマウスよりも著しく優れた製品のように感じます。

構造、構築品質、手触りはすべて素晴らしい感じです。シャーシにきしみ音はなく、特に弱いと感じる部分はありません。 Sensei 310と同様に、テクスチャード加工されたラバーサイドグリップは、時間の経過とともに少し摩耗する可能性があります。ただし、それは当面の問題ではありません。

形状、快適さ、そしてグリップ

多くの人がライバル310の形を好み、それを誓うという事実を私たちは知っています。理由を理解するのは難しくありません。右利きのユーザーに最適な人間工学に基づいた形状を使用しています。 Rival 310は代わりに柔らかいプラスチックを使用しているため、上部にゴムコーティングがないことに注意してください。ただし、最終的には指の跡になります。

スプリットトリガーは広く離れて配置されているため、快適に使用できます。これが、多くの人がこの形を愛する理由です。マウスボタンを指でまっすぐに保つデザインです。これが精度に影響を与えるかどうかは議論の余地がありますが、より自然に感じます。ライバル310の背面は手のカーブに完全にフィットします。ボタンにはまだ快適な溝はありませんが、スプリットトリガーのデザインは役に立ちます。

親指を休めることができる左側に微妙な曲線があります。このスロープは上に向かって外側に向かっており、それを拾うときに役立ちます。これは、サイドボタンを押すことなく、ゴムのテクスチャをつかむのにも役立ちます。ゴム引きのパッドグリップは両側で同じで、微妙な曲線とテクスチャーがグリップに大いに役立ちます。

下部にある3つのマウスの足は、抵抗がほとんどなく、うまく滑っています。それ以外は、ボタンの傾きが緩やかで、マウスの後ろにこぶがあります。手のサイズにもよりますが、どんなグリップスタイルにも快適にフィットします。さらに、重量配分が心地よく、センサーの近くに集中します。これは、全体的な快適さの向上に大いに役立ちます。

SteelSeriesは常にデザインと快適さに多くの注意を払っています。ライバル310も例外ではありません。このマウスは、その形状に優れていると自信を持って言えます。

ボタン、スクロールホイール、およびケーブル

中央の隆起したセクションは、ライバル310のプライマリボタンを分離する目的で使用されます。これは、スクロールホイールの領域のすぐ近くにあります。 SteelSeriesはこれをスプリットトリガーデザインと呼んでおり、その役割は非常にうまく機能しています。これらのボタンは、5000万クリックの寿命があると宣言しているオムロンスイッチを使用しています。オムロンスイッチは簡単に起動でき、反応が良いと感じます。このマウスでは、偶発的なクリックは問題になりません。

優れたオムロンスイッチに期待されるように、スイッチはサクサクとカチッという音がします。少し時間が経つと、スイッチの音に慣れるのは簡単で、一日の終わりには満足感があります。このマウスのボタンは、現在市場に出回っている多くの新しいマウスと今でも競合しています。

スクロールホイールはブラウジングに最適です。明確に定義されたステップがあり、使いやすいです。ミドルクリックは少し押し込まれ、誤って押すことはありません。これは多くのメーカーが注目していることではないので、見ておくとよいでしょう。ただし、スクロールホイールは時々少し柔らかく感じます。 CPIボタンはスクロールホイールのすぐ下にあり、これはそれに適した場所です。

編組ケーブルがあれば良かったかもしれませんが、柔らかいゴム製のケーブルで作業は完了です。その長さは約2メートルで、ほとんどのセットアップに十分です。ケーブルのUSB-A側には、SteelSeriesのロゴが付いているので、配線が散らかっていても簡単に見つけることができます。

センサーとゲームのパフォーマンス

ライバル310はTrueMove3光学センサーを利用しています。これと同じセンサーが、Rival600およびSensei310ゲーミングマウスに搭載されています。これは、今日までゲーミングマウス業界でトップのセンサーの1つです。優れた1:1トラッキングパフォーマンスとバターのように滑らかなパフォーマンスがそれを物語っています。これを高いリフレッシュレートのモニターと組み合わせると、優れた競争力が得られます。

センサーはゼロレイテンシーを提供し、3500CPIまでの入力ラグは本質的にありません。それを超えると、ジッターの低減が始まります。これは、センサーが問題なくカーソルを制御できるようにするためです。高感度でプレイする場合、精度は依然として品質を維持できるため、これは問題ではありません。

他のマウス、特に予算のマウスはこれに苦しむ傾向があります。 TrueMove 3センサーは、依然として競争に追いつくことができます。 Rival 600のリフトオフ距離センサーを確認した後、このマウスにもそれがあればいいのにと思います。残念ながら、このマウスはRival 600より前にリリースされました。追加のセンサーがなくても、このマウスは自然で反応が良いと感じることができます。

だから、結局のところ、誇大宣伝は本当です。このマウスが提供しなければならない精度、正確さ、およびパフォーマンスは、それ自体を物語っています。このマウスの価格とセンサーが提供する価値については、他の場所でより良い追跡精度を見つけたら驚かれることでしょう。少なくともこの価格帯では。

ソフトウェアの経験

ソフトウェアエクスペリエンスは、すべてのSteelSeriesマウスで同じです。 SteelSeries Engine 3ソフトウェアは使用するのが楽しいので、それは悪いことではありません。他のソフトウェアとは異なり、これにはバグがなく、クラッシュしたことはありません。最新のタッチアップを使用できますが、必要な処理を実行します。優れたソフトウェアは邪魔にならず、必要なときに使いやすいものでなければなりません。

それがまさに私たちがSteelSeriesEngine3を愛する理由です。それは「設定して忘れる」ような考え方を表しています。このマウスを好みに合わせて微調整したら、時々ソフトウェアに飛び込む必要はありません。ボタンの再マッピングのようなものはシンプルで理解しやすいです。 CPIの調整は100刻みで行うことができます。このマウスには2レベルのCPIしか設定できませんが、これは少し残念です。

いつものように、加速、角度スナップ、およびポーリングレートの設定を変更できます。それとは別に、マウスにはオンボードメモリがあるため、何らかの理由で別のPCに移動しても設定が失われることはありません。

最終的な考え

全体として、Rival 310は、SteelSeriesのレガシーに対応する優れたゲーミングマウスです。ここには好きなものがたくさんあります。ただし、傑出した機能は依然として優れたTrueMove3センサーです。確かに、他のゲーミングマウスには余分なベルやホイッスルがあるかもしれませんが、Rival310はすべてビジネスです。快適な形状と反応の良いボタンは、素晴らしい競争体験を提供します。

完璧なゲーミングマウスはありませんが、形状と快適さは完全に主観的なものであるため、Rival310はそれに近い数少ないマウスの1つです。こちらをご覧になることを強くお勧めします。

SteelSeries Rival310ゲーミングマウスレビュー

カルトクラシック

  • 人間工学に基づいた最高の形状の1つ
  • 明るいRGBロゴ
  • テクスチャードサイドグリップ
  • 優れた1対1の追跡
  • 2つのDPIレベルのみを保存できます
  • ラバーサイドグリップは時間の経過とともに摩耗する可能性があります

センサー :TrueMove3オプティカル| ボタンの数 :6 | 解決 :100-12000 CPI 接続 :有線| 重量 :88.3g | 寸法 :125.1 x 70.39 x 38.95 mm

評決: ライバル310が発売されてから数年になります。しかし、この形状はその卓越性と快適さを維持することができます。それを素晴らしいセンサーと組み合わせると、これは2020年でも価値のあるゲーミングマウスです。

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