次に、SwitchゲームをRyujinxに手動でロードする必要があります。これを行うには、以下の手順に従います。
- ウィンドウのタスクバーで[DolphinFileManager]に移動し、[非表示ファイルを表示する]オプションを選択します。
- Ryyjinxが保存されているディレクトリに移動し、設定ファイルを開きます
- システムフォルダに、すべてのゲームとそのファームウェアでコンパイルされたprod.keysファイルまたはXCLファイルがある場合は、ここに追加できます。
- Ryujinxを開き、[オプション]>[設定]>[ゲームディレクトリ]>[追加]に移動します
- ディレクトリからXCLファイルを追加します
- [適用して保存]をクリックします
- 表示されるすべてのダイアログボックスで[はい]を選択します
- コントロールを構成するには、[オプション]>[設定]>[入力]>[プレーヤー1の構成]に移動します
- [入力デバイス]で、[Steam Deck]を選択し、[コントローラータイプ]に[ProController]を選択します
- ここで、コントローラー設定のキーバインディングを決定できます。完了したら設定を保存します
- [適用して保存]をクリックしてウィンドウを終了します
これで、SteamデッキでSwitchゲームを実行できるようになりますが、Switchコンソール自体でプレイしているときほど完璧に実行されることはありません。それでも、すべてのゲームを保存できるデバイスは1つだけになりました。これで問題が解決した場合、または投稿に変更を加えたい場合は、以下のコメントでお知らせください。