ロケットリーグ「RocketID」クロスプラットフォーム政党システムが再び遅れた

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ロケットリーグはしばらくの間クロスプラットフォームプレイをサポートしてきましたが、Psyonixは車両ベースのサッカーゲーム用のクロスプラットフォームパーティーシステムを開発してきました。当初は9月にリリースされる予定でしたが、RocketID機能は 遅延 。数週間後、Psyonixは、システムが2018年末までにリリースの準備ができると推定しました。しかし、最近のブログ投稿で発表された、待望のRocketIDシステムはさらに遅れており、2019年初頭にリリースされる予定です。

幸いなことに、銀色の裏地があります。RocketIDは、リリース時に、PlayStation 4を含むすべてのプラットフォームで完全なクロスプラットフォーム機能をサポートするように更新されます。クロスプレイのトピックに関するソニーの最近の意見の変更に続いて、開発者はそのような機能をゲームに実装する許可を得るのが簡単になります。



「私たちは、世界にリリースする前に、可能な限り直感的で安定し、洗練されていることを保証するために、信じられないほど懸命に取り組んでいます。」 を読む 投稿を更新 。 「この機能に熱心な多くの皆さんにとって、待ち時間がイライラしていることを私たちは知っています。クロスプラットフォームのサポートに引き続き取り組んでいるので、しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。」



Psyonixはまた、プレイヤーは12月初旬に予定されているロケットリーグのもう1つのアップデートを期待する必要があると述べています。次のロケットパスを追加する以外に、このアップデートではXbox OneXのサポートが強化されます。これは、コンソールプレーヤーが、HDRを有効にして、4K解像度と60フレーム/秒でゲームを楽しむことができることを意味します。同じ期間に、ロケットパスの次のイテレーションが一緒にリリースされます 「ライセンスプレミアムDLC」。



さらに、12月中旬にはFrosty Fest 2018が始まります。これは、進行中のHauntedHallowsハロウィーンイベントと同様に機能するクリスマスイベントです。 「オンラインで試合をすることでスノーフレークを獲得し、ゴールデンギフトなどのホリデーをテーマにしたアイテムと交換できます!」 今後の変更および追加に関する詳細は、後日共有されます。

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