ロケットリーグのクロスプラットフォーム政党システムであるRocketIDは延期されました

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ロケットリーグのクロスプラットフォームの友人であり、パーティーのメカニックであるRocketIDのリリースは遅れています。今年初めに発表された後、新機能には9月のリリース日が与えられました。の中に 夏のロードマップの更新 、開発者Psyonixは、RocketIDはほぼ完成していると述べ、 「それが私たちの基準とあなたの基準を満たしていることを確認してください。」 ただし、最近の進行状況の更新の投稿で、開発者はRocketIDが遅れていることを発表しました。

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RocketID

ロケットリーグはすでにクロスプラットフォームプレイを備えていますが、他のプラットフォームで友達とパーティーをする機能は含まれていません。新しいRocketID機能により、プレイヤーは他のプラットフォームから友達を追加したり、一緒にオンラインプレイに参加したりできるようになります。残念ながら、RocketIDのリリースは遅れており、リリース日の言及はありません。



「RocketIDがリリース前にすべてのプラットフォームで問題なく動作することを確認したいと思います。この余分な時間により、さまざまなプラットフォームで友達と簡単に遊んだりパーティーをしたりできるようになります。」 州 Psyonix。



約2週間前、ロケットリーグのXPシステム全体をオーバーホールしたプログレッションアップデートが導入されました。アップデートのリリース後、プレイヤーは多くのバグや問題に直面し、Psyonixは2つのホットフィックスを展開することを余儀なくされました。

投稿では、開発者は新しい進行システムが実際にどのように機能するかについての舞台裏のプレビューも提供しました。

「2つの主要な要因が、新しい進行システムにどのように変換されるかを決定することになりました。 プレイしたオンラインマッチ —プライベートマッチを除外し、内部で追跡された独自のマッチ履歴に基づいています—および XPを獲得しました。 この変換プロセスに使用した内部一致履歴は、ローカル保存データファイルの破損や操作など、さまざまな理由で統計追跡Webサイトに表示されるものと一致しない場合があります。プレイした試合とXPに加えて、更新前の最後のレベルで進行中のレベルを考慮し、同じレベルの仲間がプレイした試合のカーブ内のどこに位置したかに基づいて、プレーヤーに最大10の追加レベルを付与しました。」



PsyonixはRocketIDの新しいリリース日をまだ確認していませんが、より多くの情報が共有されると言っています 「時が来れば」