Q / Aセッションでサイバーパンク2077の詳細が明らかになります:複雑なクエストと予想されるリアリズムの兆候

ゲーム / Q / Aセッションでサイバーパンク2077の詳細が明らかになります:複雑なクエストと予想されるリアリズムの兆候 読んだ2分 サイバーパンク2077カバー

サイバーパンク2077



サイバーパンク2077は、CD ProjektRedによって開発された待望のタイトルです。会社の先例を考えると、人々は明らかにタイトルに大きな期待を寄せています。明らかに、ウィッチャー3でそのような成功を収めた後、人々が誇大宣伝されるのは当然のことです。

Nibelによる最近のツイートによると、ゲームの特定の側面が明らかにされています。これは、Redditで共有されたポーランドの質疑応答セッションでした。ツイートによると、次のタイトル、サイバーパンク2077とウィッチャー3が比較されています。詳細に入ると、前者についてのより多くの情報も明らかにされています。以下のツイートに見られるように、これらはプレイヤーがタイトルに期待できる主な違いです。



何を期待します

一言で言えば、開発者は、ストーリーはウィッチャー3ほど長くはないが、より直感的であり、人々がゲームに戻る理由が増えることに同意しました。これは、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが提供する体験に似ており、ストーリーを終えた後でも、アクションの無限の順列を可能にします。より複雑な追加のクエストがゲームで提供され、より多くのゲームプレイ時間とプレイヤーの没入型体験が可能になります。しかし、ゲームが終了した後、開発者はある種の隠されたストーリーラインを保存しています。しかし、彼らはこの時点でそれを明らかにすることを拒否しました。



次に、タイトルに相互作用とリアリズムのアイデアがあります。ウィッチャー3でできることはたくさんありましたが、サイバーパンクはそれを打ち負かすことを目指しています。フォーラムでの回答によると、彼らは、主なプレイ可能なキャラクターであるジョニーシルバーハンドは完全に手に負えないだろうとコメントしました。実際、プレイヤーは彼を使って「 街全体を焼き尽くす 彼らが望むなら」。

ゲーム内の多くのことは、プレイヤーが下した決定に基づいています。これは、ストーリー、主人公の行動、さらには彼のアパートの様子にも影響を及ぼします。インタラクションビットに追加するために、同社は車のカスタマイズをミックスに計画しましたが、それについてはあまり言及していませんでした。車と言えば、実際の運転体験に合わせて物理学も調整されます。彼らはそれがシミュレーターをエミュレートしないだろうとコメントしましたが、GTAのようなものと同等でなければ間違いなくより良いでしょう。

ストーリー、アニメーション、ゲームプレイについて、人々が期待すべき他のコメントがあります。 Redditユーザー u / shavod 彼のスレッドでセッション全体を要約しました。読者はそれにアクセスできます ここに 。

タグ cdpr Cyber​​Punk 2077 Reddit