PUBG Test Server Patch 14は、手榴弾、nerfs M24を作り直し、新しいアンチチートをテストします

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パフォーマンスの最適化の負荷

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メインクライアントのテストの主要なプラットフォームであるPUBGTest Serverは、今週アップデートを受け取る予定です。パッチ14は、いくつかのアタッチメント関連のバランス変更を導入し、手榴弾をオーバーホールし、最適化の山をもたらします。



手榴弾

最近のアップデートでは、開発者はフラググレネードのノックバック効果を削除し、スタングレネードの新しいオーディオを追加しました。

パッチ14では、フラググレネードはより多くのダメージを与え、射程が広がります。スタングレネードは、爆発の距離と角度に応じて「直接」および「間接」効果を引き起こすようになりました。スタングレネードがプレイヤーの視野から100°の角度内で爆発した場合、それらは直接影響を受けます。直接効果は、最大5.5秒間、最小1秒間(20m離れている場合)プレイヤーを盲目にする可能性があります。一方、半径5.5メートル以内で爆発したときに、プレイヤーがスタングレネードを見ていないと、間接的な影響を受けます。間接効果は、最大3秒間プレイヤーを盲目にする可能性があります。盲目のキャラクターが顔を覆う新しいアニメーションが追加されました。



モロトフは開発者とプレイヤーの両方から弱いと見なされてきたため、かなりのバフを受けました。モロトフの最初のヒットによるダメージと時間の経過によるダメージの両方が増加しました。炎上しているキャラクターは新しいアニメーションを実行し、ADSを実行できなくなります。モロトフの炎は、屋内で木の表面全体に広がり、同じ場所に別のモロトフが投げられると強度が増します。



M24

M24はケアパッケージに含まれなくなり、ダメージが79に減少しました。この変更の背後にある目的は、Kar98kの代替品を提供することでした。プレイヤーはマップ全体に散らばっているM24を見つけることができます。



武器と付属品

SCAR-Lは、垂直方向と水平方向の反動が減少しました。チークパッドの反動回復率とADS速度も調整されました。 DMRとベクターのスポーン率が増加しましたが、UMP-9のスポーン頻度は低くなりました。

アンチチート

パッチ14のリリースに伴い、PUBGCorpはPUBG用の新しい社内アンチチートテクノロジーのテストを開始します。開発者は、ライブサーバーにプッシュする前に、プレーヤーの助けを借りて完全にテストするように要求します。



パッチ14は多数のバグを修正し、かなりの数のパフォーマンスの最適化をもたらします。の完全なリストをチェックしてください パッチノート Battlegroundsの公式ウェブサイトで。