チート2020を飢えさせないでください



問題を排除するために楽器を試してください

Do n’t Starveは、2013年に発売されたアドベンチャーゲームです。KleiEntertainmentによって開発されました。このゲームは非常にやりがいがあり、プレイヤーが箱から出して前もって考えるように刺激します。すべてのゲームと同様に、Do n’tStarve用に開発されたチートもあります。



あなたの多くは、チートを有効にしてこのゲームをプレイするには追加のソフトウェアが必要になると誤解するでしょう。ただし、そうではありません。あなたがしなければならないのはコンソールのオプションを有効にすることだけです、そして後でゲーム内で、あなたはチートをタイプしてそれらを適用するためにコンソールを使うことができます。ゲームでチートを有効にすると主張するプログラムをダウンロードしてインストールしないことを常にお勧めします。以下の手順に従ってください。



  1. [スタート]ボタンをクリックし、ダイアログボックスで「 粘土 」。
  2. 検索結果に戻るフォルダをクリックします。ここでは、KleiEntertainmentによって開発されたコンピューターにインストールされているゲームを見つけることができます。 「「」というフォルダをクリックします。 飢えないで 」。
  3. フォルダを開くと、「」という名前の設定ファイルがあります。 設定 」。それを開く。



  1. 設定ファイルを開くと、メモ帳で開きます。これは、ゲームが設定の参照として使用する重要なデータで構成されます。 「」と書かれている行が見つかるまで、行を参照します。 ENABLECONSOLE 」。

  1. この行は、ゲーム内でチートを入力するために使用できるコンソールを有効にするために使用されます。有効にするには、行が次のようになっていることを確認してください。 ENABLECONSOLE = true 」。

  1. 打ち上げ 飢えないで そのランチャーを使用します。ゲーム内に入ったら、「〜」キーを押します。これは、コンソールウィンドウを表示するために設定されたデフォルトのキーです。このホットキーは、設定を通じていつでも変更できます。



  1. コンソールが起動したら、チートを入力し、Enterキーを押して適用できます。 「」と入力するなど c_godmode() 」は神モードを有効にし、スピードを上げて無敵にします。

  1. 以下は、さまざまな目的に使用できるチートの数です。

利用可能なすべてのスキーマ

GetPlayer()。components.builder:GiveAllRecipes()

Enterキーを押してインベントリ内のアイテムをクリックすると、実際の材料をまったく必要とせずにアイテムを作成できるようになります。これは、怠惰すぎて食材やアイテムを探しに行くことができない場合に非常に役立ちます。

空腹を止める

GetPlayer.components.sanity:SetMax(500)

Enterキーを押すと、瞬時に最大の正気度が得られます。ただし、正気のためにすでに症状が出始めている場合、このチートは機能しません。

最大フィットネスレベル

GetPlayer.components.health:SetMax(300)

このチートを使用すると、最大HPが瞬時に補充されます。あなたがあなたの健康の多くを失ったときの戦いの後、非常に役に立ちます。

マップ全体を明らかにする

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“ minimap”)

Enterキーを押した後、コンソールに再度アクセスして次のように入力する必要があります。

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,1000)

このコマンドを実行すると、マップ全体が表示されます。

神モード

以前のコマンドが機能しなかった場合、神モードで使用できる別のコマンドがあります。次のように入力する必要があります。

GetPlayer()。components.health.SetInvincible(true)

これにより、神モードが有効になり、関連するすべての特典が提供されます。無効にしたい場合は、trueの代わりにfalseと入力してください。

GetPlayer()。components.health.SetInvincible(false)

通常の正気

Do n’t Starveをプレイしているときに正気を取り戻すのに役立つ別のコマンドは、次のコマンドです。

GetPlayer()。components.sanity:SetMax(500)

ダメージ乗数の変更

次のコマンドを使用して、ゲーム内のキャラクターのダメージ乗数を増やすこともできます。

GetPlayer()。components.combat.damagemultiplier = value

プレイヤーを復活させる

場合によっては、次のコマンドを使用してプレーヤーを復活させることもできます。

AllPlayers [number]:PushEvent( 'respawnfromghost')

そして、あなたは行ってもいいでしょう。ハッピーゲーム。

注意: あなたは下記にもご興味がおありかもしれません サバイバルガイド 冬の間、Do n’tStarveでフォローします。

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